Fiber mesh for 2.80 - メッシュから簡単にファイバーメッシュを生成可能なBlender 2.8向け無料アドオン
選択したメッシュから簡単にファイバーメッシュを生成可能なBlender 2.8向けアドオンが無料ダウンロード可能です。
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Khemadeva氏による、Blender 2.8向けのベジェ曲線制御アドオン「Flexi Edit Bezier」が公開されております。無料でダウンロードできます。
ノードベースで色々出来るリアルタイムビジュアライゼーションソフトウェア「Notch」
EEVEEおよびCyclesレンダラーとの互換性のある無料のマテリアルやブラシ、モデルをシーンに読み込むことが出来るBlender向けライブラリアドオン「Blenderkit」のご紹介。
以前も紹介した、Alberto Gonzalez(AlbertoFX)氏によるメッシュをクアッド(4角形)構成メッシュに再構築してくれるBlender用アドオン「DynRemesh」がバージョン2.5からBlender 2.8に対応していましたよ!
EXOSIDEによる、四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン「Quad Remesher」の紹介です。多くの3Dソフトに対応しております。
株式会社AlgoAgeは、1枚のイラストからキャラクターのアニメーションを自動生成する深層学習エンジン「DeepAnime」を開発し提供を開始したそうです。https://www.youtube.com/watch?v=kVW84sJPooYデモ動画DeepAn…
土井 英範(Hidenori DoI)氏による、スクリーンスペースでボリューメトリックな雲を描画するためのUnityアセット「Massive Clouds」のバージョン4が登場!
アメリカのラスベガスで2019年8月2~4日に開催された対戦格闘ゲーム大会「EVO 2019」にて、アークシステムワークスが「ギルティギア」シリーズの新作を発表しました。2020年リリース予定です。
sakana3氏による、マウスのドラッグや長押しなどで、直感的にローポリモデリングが行えるBlender 2.8向けアドオン「PolyQuilt(ポリキルト)」!無料です!
Blender Guru によるBlender 2.8の紹介映像「Why the NEW Blender 2.8 is a BIG DEAL」で、Blender 2.8の6つの特徴を解説されております。
オートデスクの3DCGソフト「Maya」で使えるシミュレーションプラグイン「Bifrost」の新バージョンがリリースされました!https://www.youtube.com/watch?v=qZKoDrw_EBAMaya の Bifrost で本格的なエフェクトを作成…
MAXONの統合型3DCGソフト新バージョン「CINEMA 4D Release 21」が登場!複数あったグレード形態も見直し、永続ライセンス版・サブスクリプション版と分かりやすくなりました。2019年9月3日に発売予定。
海外向けに、Mayaと3ds Maxのインディー向けライセンスが発表され盛り上がっているみたいです。2019年8月1日現在、日本は含まれておりません。
無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。 大幅進化を遂げたバージョン2.8が遂に正式バージョンとしてリリースされました!SIGGRAPH 2019に合わせて公開されたリールも要チェックです。
昨年のSiggraph 2018での発表から1年。Siggraph 2019開催に合わせ OTOYのOctaneRenderのUE4対応版「OctaneRender for Unreal Engine 4」が正式リリースされました。
3DアニメーターでテクニカルアーティストのTyler Hurd氏が開発中の「Actuator」プロジェクトではVR&6DOFデバイスとリアルタイムの物理シミュレーションを活用したリギング&パペット操作&アニメーション作成が可能だとか。
東京オリンピックのマスコットの「ミライトワ」がスポーツをするアニメーションが公開され話題を集めておりました。ヒョーゴノスケ氏のタッチでグリグリと動いております。
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