Maxivz's Interactive Tools for Blender - かゆいところに手が届く!作業効率UP出来るBlender 2.8用の無料ツールセット!
Maxi Vazquez氏がBlender 2.8でのモデリング効率をアップ出来る無料ツールセット「Maxivz's Interactive Tools for Blender」をGumroad上で無償公開されてます。
Maxi Vazquez氏がBlender 2.8でのモデリング効率をアップ出来る無料ツールセット「Maxivz's Interactive Tools for Blender」をGumroad上で無償公開されてます。
Blender界では有名な、renderhjsによる無料のUV&テクスチャベイク系アドオン「TexTools」は現在Blender2.79までに対応しており、Blender 2.8対応が待ち望まれている状況なのですが、SavMartin氏が2.8対応させた改バージョンをGithubにて公開されております。
以前紹介したBlender向けUVパッキングアドオン「UVPackmaster」のバージョン2がリリースされていました。
Alexander Belyakov氏による、Blender 2.8向けUVツールキット「UV Toolkit for Blender 2.8」無料ダウンロード出来ます。
スタジオ・デジタルプラスによる、UE4にて点群データを扱うためのインポートプラグインとビューアー映像が公開されております。
Agisoftから、3Dスキャンされた陰影付きモデルからキャストシャドウやアンビエントオクルージョン等のライティング情報を削除するための無料のスタンドアロンツール「De-Lighter」がリリースされました!ユーザーがモデルに対し、照らされているか、または影か、おおよその…
チェコ工科大学とAdobe Researchによる動画へのスタイル転送技術!「Stylizing Video by Example」SIGGRAPH2019 技術論文です。
以前紹介した、プロのアニメーターによる、Mayaを使ったアニメーション制作を徹底解説したTIPS本「Mayaキャラクターアニメーション How to Cheat in Maya 日本語版」の改訂版が今月末にリリース予定だそうですよ!
「Cyberpunk 2077」などの開発を手掛ける、CD Projekt REDに所属するテクニカルアーティストOskarŚwierad氏(Tech Art Aid)によるUnreal Engine用のスプライトシートビューアープラグイン「Flipbook Viewer for Unreal Engine」
Han Yang氏らによる、Sci-Fi系アクションショートフィルム「The Lander」 が公開されました!制作は1年半ほどかかっており、Unreal Engine 4によるリアルタイムレンダリングと、V-Rayでのレンダリングを活用し制作されているそうです。
Epic Games Japanの サポートエンジニア おかず こと岡田和也氏がここ数日開発を進めていたUnreal Engine 4 向け疑似物理ホネ揺れプラグイン「Kawaii Physics」!遂に!遂にGitHubで無償公開されました!
Smith Micro Software が開発を行っている2Dアニメーションソフトウェア「Moho(モーホー)(旧名:Anime Studio)」のバージョン13がリリース!
高品質な3Dスキャンモデルや3Dビューアーを販売しているTen24の3D Scan Storeから、無料の頭部3Dスキャンデータが公開されました!
ソフトボディを使ったリアルなクラッシュが売りのドライビングゲーム「BeamNG.drive」の2019年ショーケーストレーラー!
Corelのデジタルペイントソフト「Painter 2020」がリリースされました。WindowsとMacに対応!使い勝手がかなり向上しているそうですよ。
DirectX 12、Vulkan、Metal API、WebGLといったグラフィックAPIに対応したクロスプラットフォーム3Dエンジン!「WaveEngine 3.0」 のプレビュー版がリリースされました! 完全無料ですよ。
クロスプラットフォームの無料かつオープンソースな3Dモデリングソフトウェア「Dust3D」!参考写真を元に、ZbrushのZsphereライクなフローでローポリモデルを作成できるみたいです。
AIを使ったツールでおなじみTopaz Labsによる、機械学習の力で写真を色鮮やかにする事が可能なツール「Adjust AI」が登場!
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