Metamolds: computational design of silicone molds - 量産用シリコン型を作るための3D型を生成する技術!SIGGRAPH 2018 論文!
元の製品の造形を元に最適な分割可能なシリコン型を作るための"型"を作る技術「Metamolds: computational design of silicone molds」これは…色々捗りそうですね。
元の製品の造形を元に最適な分割可能なシリコン型を作るための"型"を作る技術「Metamolds: computational design of silicone molds」これは…色々捗りそうですね。
Unityの機械学習を用いた新しいアニメーションシステム「Kinematica」が6月ごろ発表され話題になってましたが、Unity LabsのMichael Buttner氏が新たな動画「High Quality Real-Time Motion Synthesis and Character Control」をSIGGRAPH 2018に合わせ公開しております。
Unityエンジンの映像作品採用例紹介トレーラーがSiggraph 2018に合わせ公開されました。
Blenderの公式ベンチマークソフト「Blender Benchmark 」とその情報をシェアできるポータルサイト「Blender Open Data」がベータ版として公開されました。
再びあく氏による、UE4上で作成された水彩表現「Shell Based Stroke Material」が解説ブログとともに公開されました!今回はシェル法を使っています。
AIを使用し物理的な運動を考慮したキャラクターモーション生成するクラウドツール「DeepMotion Neuron」が2018年第4四半期にリリース予定!!
ドワンゴの3Dアバター向け汎用フォーマット「VRM」ファイルをブラウザ上で閲覧できるビューアー「VRM Viewer」!雪餅 (Naoki Kosaka)氏によるWebアプリ!
ドワンゴによる深層強化学習を用いた人工生命のモーション自動生成技術!Unityで構築されたオープンソースプロジェクト「RLCreature」がGithubにて公開!SIGGRAPH 2018にもブース出展されるそうですよ。
Hausfrau 87氏による、Unreal Engine用のGPUポイントクラウドレンダラープラグイン!GitHubにて公開されております。
様々な方向へ重力制御が出来るUE4用ブループリントアセット「Directional Gravity for Physics and Movement」今別に使う目的は無いんですが気になるのでメモです。
賞金総額100万円!Production I.G|プロダクション I.Gが、インディーズアニメコンテストを開催!「第1回プロダクション I.G インディーズアニメ アワード」
京都のプロダクション5社が集結する!京都移住検討者向けイベント「クリエイティブジョブフェア2018 in TOKYO」が2018/8/25(土)に開催されるそうです。
「World of Warcraft: Battle for Azeroth」のシネマティックトレーラー「Old Soldier」が公開!
「Allegorithmic」の3Dテクスチャペイントソフト「Substance Painter Summer 2018」が公開!SSS対応とか!カメラが複数扱えたりとか!
「Allegorithmic」の、ノードベースプロシージャルテクスチャ制作ソフト「Substance Designer Summer 2018」が先月リリースされてましたよ!(ペインターの方の夏アップデートが公開されたので慌てて公開( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
MAXONの統合型3DCGソフト最新バージョンCINEMA 4D Release 20が登場!新機能がふんだんに使われた映像作品「Influencers」も注目です。
東信 伍氏が開発した、ハンドジェスチャー認識デバイス「Leap Motion」を使ったバーチャルロクロ「Roquro」が話題になっておりました。
白石運送でもお馴染みCGキャラクターアニメーター しらいしわたる氏が、座談会形式でCG系トークをするポッドキャスト「しらいしわたるのMake Sphere」を7月からスタートしております!
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