COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

アーカイブ

ゲーム背景のための植生環境のつくり方 UE5+Blender+SpeedTreeで再現するリアルな植物 | 植物の観察からアセット制作まで学べる実践書が発売中!

2025年にCRC Pressから発売されたチコ・スパンズ(Chico Spans)氏によるゲーム向け植生制作の解説書『Creating High-Quality Vegetation for Games』の日本語版『ゲーム背景のための植生環境のつくり方 UE5+Blender+SpeedTree…

レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則 | 「面白いゲーム空間」の考え方を基礎から学べる入門書!発売中!

株式会社ボーンデジタルから、マイケル・サルモンド氏によるレベルデザイン入門書『レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則』が発売されました。レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則 | 著者: マイ…

ぐるりペイント | カメラをぐるぐる回しながら空間に絵を描ける無料Webペイントツール!

イラストレーターのJUNOTA氏( @datsumori )が、カメラをぐるぐる回しながら周囲に絵を描けるWebツール「ぐるりペイント」を公開しました。空間を確認しながら360°イラストの下描きを作成できます。ぐるりペイントhttps://twitter.com/_dat…

プロモーション

アニメ制作の裏側】CGに動きを与え、絵に変える。「CGアニメーター」と「コンポジター」の仕事に密着取材【6HP】| 『6HP(シックスハートプリンセス)』の制作現場から「CGアニメーター」と「コンポジター」の仕事に密着した映像が公開!

魔法少女 アニメ『6HP(シックスハートプリンセス)』の制作現場から、CGに動きを与え、絵に変える仕事「CGアニメーター」と「コンポジター」に密着した映像が「カイカイキキの日常」チャンネルにて公開!アニメ制作の裏側】CGに動きを与え、絵に変える。「CGアニメーター」と「コンポジター…

PapaiArt Tools Terrain Generator 1.0.5 | 侵食やノードを使った地形生成からゲームエンジン向けデータ出力まで対応するスタンドアロン地形生成ツール!Win

PapaiArtによる、プロシージャル生成や侵食、ノードベースの編集、カーブによる手動整形などに対応したWindows向けスタンドアロン地形生成ツール「PapaiArt Tools Terrain Generator 1.0.5」の紹介です。PapaiArt Tools Terra…

vgpu | Vercel Labsが開発するシェーダー&3D描画&GPUコンピューティング向け軽量WebGPUライブラリ!

Vercel Labsが開発する「vgpu」は、WebGPUを使ったシェーダー、3D描画、GPUコンピューティングなどを構築するためのオープンソースライブラリです。ブラウザやNode.jsに対応し、AIコーディングエージェントから利用しやすい仕組みも備えています。vgpu…

Why You Can't Render Pokemon Cards in Blender | Blender Guruがホログラム表現の難しさを解説!回折格子を疑似再現する3種類のシェーダーも無料公開!

Blender GuruのAndrew Price氏が、ホログラム素材で使われる「回折格子」をBlenderで正確にレンダリングすることが難しい理由を解説した動画を公開!Cycles向けの3種類のシェーダーも無料配布されています。Why You Can't Render Pokem…

BITMAGIC GDK | Claude CodeやCodexなどのAIコーディングエージェントで3Dゲームを開発!エンジン&アセット生成&テスト&公開環境をまとめて提供するゲーム開発キット!

Bitmagicは2026年8月27日、Claude CodeやCodex、CursorなどのAIコーディングエージェントを使って3Dゲームを開発できる「BITMAGIC GDK」をリリースしました。BITMAGIC GDKhttps://www.youtube.com/…

MacBlend | カラーチャートを使ったカラーマッチングをBlender内で実現!LUT書き出しにも対応した無料アドオン!

LAVAlabsのコンポジット&マッチムーブアーティスト Manuel Houben氏が開発した「MacBlend」は、Macbeth ColorCheckerを使って画像の色をマッチングできるBlender向け無料アドオンです。CompositorやShader Editorで利用でき、LUTの…

Navara | 衛星画像や地形&3D都市モデルなど多彩なGISデータを描画できるオープンソース3D地図エンジン!

株式会社Eukaryaが開発・提供する「Re:Earth」から、衛星画像や地形、3D都市モデルなど多彩なGISデータを扱えるオープンソース3D地図エンジン「Navara」が公開されました。NavaraNavaraは、オープンソース地理空間データプラットフォーム「Re…

Painting Luminous Portraits:色と光で描く人物画 | 色彩理論からライティングまで人物画に必要な知識と技術を学べる書籍の日本語版が登場!2026年9月発売!

数々の賞を受賞した肖像画家 Steve Forster(スティーブ・フォースター)氏による人物画の技法書『Painting Luminous Portraits for Artists』の日本語版『Painting Luminous Portraits:色と光で描く人物画』が、ボーンデジタルから2…

NVIDIA DLSS 5 | 未正式版ランタイムが『NBA 2K27』から発見されModderが様々なゲームへの導入を実現!

2026年3月に発表されたNVIDIAの次世代レンダリング技術「DLSS 5」ですが、正式リリースを前にそのランタイムとみられるファイルが発見され、Modderによる解析・動作検証が急速に進んでいるようです。『NBA 2K27』からDLSS 5のDLLが発見発端となったのは…

Shape Cage | WPOを使用しStatic Meshを低負荷で潰す&曲げる&凹ませる!物理衝突やカーテン開閉にも対応したUE5向けランタイムメッシュ変形プラグイン!

Wozivaが開発したUnreal Engine向けのランタイムメッシュ変形プラグイン「Shape Cage」!Static Meshをリアルタイムに曲げる・潰す・凹ませることができ、重量物が箱に落下して凹んだり、ボールが押し潰されたりといったSoft Body風の変形表現を低コストに実現できます…

Remi | 壊れたメッシュの修復からリトポロジー UV生成 テクスチャベイクまで対応する無料Blenderアドオン!

shaderko氏が開発・公開しているBlender向けの無料オープンソースアドオン「Remi」のご紹介!高密度なメッシュや、穴・亀裂・分離したパーツなどを含む扱いにくいジオメトリを対象に、メッシュ修復、リメッシュ、ポリゴン削減、Quadリトポロジー、UV生成、テクスチャベイクまでをBlender…

プロモーション

[

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る