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UnrealEngine4 建築インテリアビジュアライゼーション - 「アンリアルエンジン4」で作るリアルタイム建築作品の制作方法解説書が遂に登場!

ゲームエンジン「アンリアルエンジン4」を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーション作成方法を基礎から解説した書籍「UnrealEngine4 建築インテリアビジュアライゼーション」(著:大橋ユキコ)が秀和システムから発売されました!

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Super Mario Bros. super show video game - 「Toon Boom」「Unity」「Spine 」でスーパーマリオTVアニメをゲーム化するファンメイドプロジェクト!

アメリカで作成公開された「スーパーマリオ」のTV番組「The Super Mario Bros. Super Show!」に登場するアニメ版マリオをゲーム化するファンメイドプロジェクト!制作には2Dアニメーション作成ツール「Toon Boom」、ゲームエンジン「Unity」、2Dキャラクタアニメーションソフト「Spine」を使用しているとか。

OpenToonz - スタジオジブリも採用した2Dアニメーション制作ソフトウェア「Toonz」がパワーアップしオープンソース化!商用利用も可能!

Digital Video社が開発、スタジオジブリも採用し成長した2Dアニメーション制作ソフトウェア「Toonz」がオープンソース化!ドワンゴによるプロジェクト「OpenToonz」が公開!

CGWORLD連載「アニメーションスタイル」「アニメーションにおける12の基本原則」ダイジェスト映像!作例データも公開予定!

トランジスタスタジオの森江康太氏によるCGWORLD連載「アニメーションスタイル」にて掲載中!ディズニーから提唱された「アニメーションにおける12の基本原則」のダイジェスト映像「CGWORLD “Animation Style” -12 basic principles of animation-」!なんと今後作例データも公開予定だとか!

MotionArtist Promo - HTML5出力にも対応したモーションコミック作成ソフトウェア!最新プロモーション映像!

2Dアニメーションソフトウェア「Anime Studio」などでもお馴染みSmith Micro Softwareによる"モーションコミック"制作ソフトウェア「MotionArtist」の最新プロモーションビデオが公開されております。Windows&Macに対応したスタンドアロンソフトウェアです。

Recall - 「Overwatch(オーバーウォッチ)」ゴリラの科学者“ウィンストン”が主人公のショートフィルムシリーズ第1弾が公開!

トレーラーが素晴らしく何かと話題のゲーム「Overwatch(オーバーウォッチ)」(Blizzard Entertainmentが開発、スクウェア・エニックスから2016/05/24発売予定)予告どおりにショートフィルム第1弾が公開!ゴリラの科学者“ウィンストン”を主人公とした作品「Recall」!

モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座 待機モーション編 - 内容ボリュームアップ!モーション解説講座第二弾!

同人・インディーゲーム制作サークル「クロスイーグレット」のくろろ(Eagle966) 氏による「モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座」「待機モーション編」が公開!WebGLを使ってブラウザ上でグリグリ動く3Dキャラクターでアニメーションをわかりやすく解説!


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