ゲーム・映像制作パイプライン構築マニュアル - 今までに無かった!プロジェクト全てに影響を与えるパイプライン構築について解説した本が登場!
いままでに無かった!パイプライン構築について解説した洋書「Production Pipeline Fundamentals for Film and Games」の日本語版がボーンデジタルから登場!ゲーム・映像制作パイプライン構築マニュアル
いままでに無かった!パイプライン構築について解説した洋書「Production Pipeline Fundamentals for Film and Games」の日本語版がボーンデジタルから登場!ゲーム・映像制作パイプライン構築マニュアル
TEN24の3D SCAN STOREによる、頭蓋骨ビューアーソフトSkull Sketcher v1.0イラスト制作の参考にしよう!
ビジュアル化しやすい事で人気のオープンソースプログラミング言語Processingを解説したベストセラー書籍の日本語版Nature of Code -Processingではじめる自然現象のシミュレーションがボーンデジタルから発売されます!
チーム PERCEPTION / NEURONによる小型モーションキャプチャデバイスのプロジェクトKickstarterでの資金調達目標額を突破!
キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏によるUnreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!
AllegorithmicのテクスチャリングツールSubstance製品を使用したテクスチャリングコンペで優勝したNicolas Garilhe氏作のキャラクターモデルの作成フロー映像が公開されています。
QuixelのPhotoshop用テクスチャリングツールを使用したキャラクターメイキング映像!DDO Basics with Leslie van den Broeck
2014/9/27(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #04」が開催されます!第4回となる今回はWebGL,ZBrush,Unityを中心としたセッションが予定されているとか。
ポスビやキサポ、そしてSoftimage向けリアルタイムシェーダー等でいつも色々お世話になってるLAG氏によるドラゴンボールZ「孫悟空」のリアルタイムモデルメイキング!
名作映画「ジュラシック・パーク」の続編として制作されているファンメイド作品JurassicPark Originsのティーザー映像が公開!
コンピュータビジョンの欧州会議European Conference on Computer Vision 2014 (ECCV 2014)向けの技術論文Total Moving Face Reconstruction普通の動画から人物の顔を3Dモデルとして構築!
先日発売された、「月刊MdN 2014年 10月号」にて「イラスト表現の物理学 」という特集が掲載されています。爆発+液体+炎+煙+魔法をイラスト表現で描き方の解説!これは欲しいぞ!
パリのCGスタジオJigen(次元)によるアーキテクチャ作品Swedish ApartmentOTOYのOctane Renderを使用したプリレンダ版とUnreal Engine 4へ移植したリアルタイム版!比較映像もあるぞ!
ロサンゼルスのVFXスタジオ「Industry VFX」によるCGIショートフィルムのティーザー映像The Message Teaser
世界に襲いかかる謎の物体!不思議な世界観で描かれたプロモーション映像!It’s Payback Time
全世界で大注目されるゲーム「Destiny」の公式実写トレーラー「Become Legend 」が公開!
VFX満載のプロモーション映像!Never Stop Starting - SparkNZ制作はAlt.vfx
ソニーコンピュータエンタテインメントがオープンソースのレベルエディターをGithubにて公開!Apache License 2.0の下使用する事が出来ます!
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