エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

RenderMan 27 & Showreel 2026 | XPUによる高速レ...

Pixarが開発するプロダクション向けレンダラーRenderManの最新バージョン「RenderMan 27」がリリース!合わせて2026年ショーリールも公開!

続きを読む

【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか | 1988年...

ものづくり系の情報Webメディア「FabScene(ファブシーン)」のYoutubeチャンネルが開設!動画第1弾として『【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか』が公開されています!

続きを読む

Close Bone Picker v1.0 | ノードベースで架空の選択用骨階...

ぽぷりかによる、アニメーターの作業効率化のためのBlenderアドオン「Close Bone Picker」がリリースされました!フリック動作やPieメニューでボーン選択が可能!

続きを読む

Premier Insights Vol.3 | テーマは『アニメーション』!世...

2026年3月7日(土)&8日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベント『Premier Insights Vol.3』が開催!第3回となる今回は「アニメーション」をテーマに合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

GlyphGlide Pack | 元々有料だったAfter Effects向け...

2Dモーション&グラフィックデザイナーのcs氏(@cerbalance)が、元々有料だったAfter Effects向けのスタイリッシュなテキストアニメーションプリセット「GlyphGlide Pack」を無料配布しています!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks - ニューラルネットワークを使い1アングルの画像から三次元のヘアーを生成する技術。

この記事は約1分26秒で読めます

この手の技術ではお馴染みHao Li氏による、ニューラルネットワークを使った髪の毛構築技術「Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks」

Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks

我々は、拘束されていない画像から完全な3Dヘアジオメトリを生成するための深い学習ベースの方法を紹介する。我々の方法は、局所的な細部の詳細を回復することができ、リアルタイム性能を有する。最先端のヘア・モデリング技法は、最近傍検索のための大きなヘアスタイル・コレクションに依存し、次にアドホック・リファインメントを実行します。我々の深い学習アプローチは、対照的に、ストレージにおいて非常に効率的であり、30Kストランドのヘアを生成しながら1000倍高速に実行することができます。畳み込みニューラルネットワークは、髪画像の2D配向フィールドを入力として取り、パラメータ化された2D頭皮上に均一に分布する鎖の特徴を生成する。より妥当な髪型を合成するために衝突損失を導入し、各鎖の可視性を再構成精度を改善するための重み付け項としても使用する。私たちのネットワークのエンコーダ/デコーダアーキテクチャは、自然に髪型をコンパクトかつ連続的に表現し、髪型の間を自然に補間することができます。私たちは、私たちのネットワークを訓練するためにレンダリングされた人工毛髪モデルの大きなセットを使います実際の画像から自動的に計算された中間の2D方向のフィールドは、合成毛髪と実際の毛髪の違いを除外するため、本発明の方法は実際の画像に比例する。私たちは、幅広い挑戦的な実在のインターネット写真で私たちの方法の有効性と堅牢性を実証し、ビデオから再構成されたヘアシーケンスを示します。

Google翻訳

この手の技術進歩が著しいですねぇ。
実用化されるのが楽しみです。

関連リンク

[1806.07467] Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks
Hao Li – publications

関連記事

  1. Implicit Skinning Real-Time Skin Deformation with Contact Modeling - より自然な変形が可能となるリアルタイムスキンデフォメーション技術映像!

    2013-05-17

  2. Folding and Crumpling Adaptive Sheets - 動的なメッシュ分割でリアルな折り目の表現も可能なシミュレーション技術!SIGGRAPH2013技術論文

    2013-06-14

  3. Sampling Based Scene-Space Video Processing - 古い映像も鮮明によみがえる!新映像解析技術!SIGGRAPH 2015論文

    2015-08-07

  4. Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction - 動画や複数枚画像からStrandベースのヘアーを構築出来る技術が登場! ICCV2023技術論文!

    2023-07-20

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る