The Matrix: Infinite-Horizon World Gener...

アリババ・グループ、香港大学、ウォータールー大学、ベクター・インスティテュートの研究者らによる、AI活用の世界生成&リアルタイム動画生成技術「The Matrix」が発表されました!

続きを読む

Maya リギング 3rd edition - 正しいキャラクターリグの作り方 ...

Maya向けリギング本といえば定番となった「Rig It Right!」更にアップデートされた第3版の日本語版「Maya リギング 3rd edition」が2024年11月下旬にボーンデジタルから発売されます!

続きを読む

Population V2 - Blender向けプロシージャル群衆シミュレーシ...

BproductionによるBlender向けプロシージャル群衆シミュレーションアドオンのメジャーアップデート版「Population V2」がリリースされました!

続きを読む

Black Eye Cameras - プロシージャルに被写体をフレーム内に収め...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグイン「Black Eye Camera」がFab上でリリースされました!

続きを読む

AivisSpeech - Style-Bert-VITS2を採用し手軽に使える...

Aivis Projectから、AI音声合成ソフト「AivisSpeech」がリリースされました!無料で使えますよ!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks - ニューラルネットワークを使い1アングルの画像から三次元のヘアーを生成する技術。

この記事は約1分26秒で読めます

この手の技術ではお馴染みHao Li氏による、ニューラルネットワークを使った髪の毛構築技術「Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks」


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks

我々は、拘束されていない画像から完全な3Dヘアジオメトリを生成するための深い学習ベースの方法を紹介する。我々の方法は、局所的な細部の詳細を回復することができ、リアルタイム性能を有する。最先端のヘア・モデリング技法は、最近傍検索のための大きなヘアスタイル・コレクションに依存し、次にアドホック・リファインメントを実行します。我々の深い学習アプローチは、対照的に、ストレージにおいて非常に効率的であり、30Kストランドのヘアを生成しながら1000倍高速に実行することができます。畳み込みニューラルネットワークは、髪画像の2D配向フィールドを入力として取り、パラメータ化された2D頭皮上に均一に分布する鎖の特徴を生成する。より妥当な髪型を合成するために衝突損失を導入し、各鎖の可視性を再構成精度を改善するための重み付け項としても使用する。私たちのネットワークのエンコーダ/デコーダアーキテクチャは、自然に髪型をコンパクトかつ連続的に表現し、髪型の間を自然に補間することができます。私たちは、私たちのネットワークを訓練するためにレンダリングされた人工毛髪モデルの大きなセットを使います実際の画像から自動的に計算された中間の2D方向のフィールドは、合成毛髪と実際の毛髪の違いを除外するため、本発明の方法は実際の画像に比例する。私たちは、幅広い挑戦的な実在のインターネット写真で私たちの方法の有効性と堅牢性を実証し、ビデオから再構成されたヘアシーケンスを示します。

Google翻訳

この手の技術進歩が著しいですねぇ。
実用化されるのが楽しみです。

関連リンク

[1806.07467] Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks
Hao Li – publications


プロモーション


関連記事

  1. SecondSkin - 鎧やパワードスーツをラクラクモデリング!スケッチベースの3Dモデリング技術!SIGGRAPH 2015 論文

    2015-08-04

  2. Sampling Based Scene-Space Video Processing - 古い映像も鮮明によみがえる!新映像解析技術!SIGGRAPH 2015論文

    2015-08-07

  3. Globally and Locally Consistent Image Completion - ディープラーニングによる画期的な画像補完 - SIGGRAPH 2017 技術論文

    2017-05-17

  4. Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction - 動画や複数枚画像からStrandベースのヘアーを構築出来る技術が登場! ICCV2023技術論文!

    2023-07-20

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る