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3D Gaussians Plugin - 空き家総研VRラボから「3D Gaussian Splatting」をNiagaraとMaterialで実装し描画する為のUnreal Engine 5向けプラグインがリリース!

この記事は約1分58秒で読めます

空き家総研VRラボから、「3D Gaussian Splatting」のデータをUnreal Engine 5上で描画する為のプラグイン『3D Gaussians Plugin』が公開されました。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


3D Gaussian SplattingをUnreal Engineでリアルタイム描画

3D Gaussian Splattingは、複数の写真から3Dのシーンを再構成する技術です。NeRFと同等以上の精度を持ち、NeRFよりも描画負荷が低いことが特徴です。

公式実装↗を使用することで、高精度な3D Gaussian Splattingのデータを誰でも作成することができます。

このプラグインは、作成した3D Gaussian SplattingのデータをUnreal Engineへインポートし描画するものです。

特徴

簡単:UEエディタで数クリックでデータをインポートできます
リアルタイム:RTX3070で約30~100FPS(データによる)
高い移植性:PythonやCUDAに依存せず、NiagaraとMaterialで実装が完結しています

主要機能

3D Gaussian Splatting 公式実装↗の学習結果をUEにインポート
・インポートした結果をUnreal Engine内で描画

NeRFよりも描画負荷が低いとはいえ要求スペックは少し高めですので、EXE形式のデモで動作確認すると良いですよ。あとは「3D Gaussian Splatting」データ作成時の難易度が下がれば良いのですが…。
いやぁしかし今後はモデリングせずにこういうデータのみで構成されたゲームとかも出てきそうですよね。
「3D Gaussian Plugin」はUEマーケットプレイスにて$99で販売中です!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of vrlab.akiya-souken.co.jp
Screenshot of www.unrealengine.com

「3D Gaussian Splatting」に関しては過去記事をご確認ください。


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