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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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AlterMesh 2.0 - Blenderの Geometry Nodesを Unreal Engine 5上で動作させるプラグインのメジャーアップデート版公開!UEマーケットプレイス上で販売開始!

この記事は約1分20秒で読めます

Aechmea StudiosによるBlenderのGeometry NodesをUnreal Engine 5で動作させるプラグインのメジャーアップデート『AlterMesh 2.0』がリリースされました!

AlterMesh 2.0

AlterMesh を使用して、Unreal Engine で Blender の知識を活用し、ジオメトリノードが提供する可鍛性をお楽しみください。
AlterMesh を使用することで、Blender と Unreal Engine の統合が促進され、ジオメトリ ノードのパラメータが保持され、高速かつ非破壊的なワークフローが実現します。
アンリアル エンジンでの作業時間を短縮し、ブレンダー内で作成した編集可能なファイルを保持します。

特徴
  • アトリビュート マッピングにより、GN のあらゆる情報をアンリアルに取り込むことができます。
  • 新しい非破壊ワークフローにより、ジオノードをそのまま保持できます。
  • VAT をサポートしたアニメーション GeoNodes
  • シネマティクスのための GeoNodes パラメータのキーフレーム設定
  • ジオノード設定のリアルタイム編集
  • アトリビュートと UVs 出力の視覚化を備えた包括的なアセット エディタ
  • 葉のインスタンス化を含むインスタンス化のサポート
  • LumenとNaniteのサポート

個人的に大注目のプラグイン!
「AlterMesh」は$99.99でUEマケプレから購入可能です!無料版は無くなったのかな?
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of altermesh.com

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