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AlterMesh 2.0 - Blenderの Geometry Nodesを Unreal Engine 5上で動作させるプラグインのメジャーアップデート版公開!UEマーケットプレイス上で販売開始!

この記事は約1分20秒で読めます

Aechmea StudiosによるBlenderのGeometry NodesをUnreal Engine 5で動作させるプラグインのメジャーアップデート『AlterMesh 2.0』がリリースされました!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


AlterMesh 2.0

AlterMesh を使用して、Unreal Engine で Blender の知識を活用し、ジオメトリノードが提供する可鍛性をお楽しみください。
AlterMesh を使用することで、Blender と Unreal Engine の統合が促進され、ジオメトリ ノードのパラメータが保持され、高速かつ非破壊的なワークフローが実現します。
アンリアル エンジンでの作業時間を短縮し、ブレンダー内で作成した編集可能なファイルを保持します。

特徴
  • アトリビュート マッピングにより、GN のあらゆる情報をアンリアルに取り込むことができます。
  • 新しい非破壊ワークフローにより、ジオノードをそのまま保持できます。
  • VAT をサポートしたアニメーション GeoNodes
  • シネマティクスのための GeoNodes パラメータのキーフレーム設定
  • ジオノード設定のリアルタイム編集
  • アトリビュートと UVs 出力の視覚化を備えた包括的なアセット エディタ
  • 葉のインスタンス化を含むインスタンス化のサポート
  • LumenとNaniteのサポート

個人的に大注目のプラグイン!
「AlterMesh」は$99.99でUEマケプレから購入可能です!無料版は無くなったのかな?
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of altermesh.com

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