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Cascadeur Early Access - 物理挙動や機械学習をベースとし...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」の早期アクセスバージョンが公開されました!ライセンス形態や価格の詳細も発表されています。

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Custom Motion Blur for UE4 - 静止画でも手軽にモーシ...

Thomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。

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SweetRoll - 湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料...

Anti-Deuterium(Kameron Brooks氏)による、湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料のBlenderアドオン「SweetRoll」がリリースされました。

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BlenderboiによるBlenderのタイムラインやキーフレームの操作を支援するアドオン「Frame Ranger 2.0」がリリースされました!無料版の「Frame Ranger Lite」もありますよ!

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ALS V4 Custom video - UE4用のBPで構築された移動制御シ...

みなさーん「Advanced Locomotion System V4 (ALS V4)」触ってますか?アクションゲームを作るベースにこれを採用し改造するのもオススメですよ!という事で今回は、ALSV4をカスタマイズする方法を紹介した動画を集めてみました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

BeamNG.drive - 物理演算挙動とソフトボディを使ったリアルなクラッシュが売りのカーシミュレーションゲーム!Steamにて早期アクセス開始!

物理演算による挙動よ、ソフトボディを使ったクラッシュ表現が売りのカーシミュレーションゲーム「BeamNG.drive」が、バージョン0.4の公開と共にオンライン販売プラットフォーム「Steam」にて早期アクセスを開始!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


最新トレーラー

このゲームについて (Google翻訳)

BeamNG。ドライブが近無限の可能性を提供する現実的な、臨場感あふれるドライビングゲームです。当社のソフトボディ物理エンジンは、現実的な、動的な挙動で、その結果、リアルタイムに車両のすべてのコンポーネントをシミュレートする。
駆動感触が本物と内臓で、クラッシュが現実的かつ暴力的です。まだ物理学はまだ妥協のないリアリズムとの完全なレーシングホイールと本物でありながら、キーボードやゲームパッドで駆動するのに十分なアクセスできます。 環境と自動車BeamNGに。ドライブ手作りの細部への情熱注意を払っています。細心のデザイン、研究、および長年の経験により、我々は、本物の現実の世界感と興奮が運転して再作成します。私たちは、出版社や外部の利害関係にない義務を世界中からの小さなチームです。ユーザーの皆様と改造コミュニティが私たちの最初の優先順位です。BeamNGをする私たちを助ける。ドライブ究極の運転の経験を、オープンし、妥協のないソフトボディの車両シミュレータをすることができるものを発見。

3D人では過去にも何回か紹介していますので、知っている方も多いのでは?
BeamNG Cliff Tumble – リアルタイムソフトボディ物理エンジンを開発中の「BeamNG」による最新映像!山を転げ落ちる車がスクラップに!

公式サイトからは無料の技術デモもダウンロード出来ます!
興味の有る方は是非お試しあれ!

Steam:BeamNG.drive 

beamng.com 

Screenshot of www.beamng.com

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