Genshin Impact Character Shader for EEVEE - 『原神』に影響を受けて制作されたBlenderのEEVEE対応トゥーンシェーダーパック!
Ben Ayers氏による『原神』に影響され開発されたBlenderのEEVEE対応のトゥーンシェーダーパック『Genshin Impact Character Shader for EEVEE』がArtstationにて販売されています。
Ben Ayers氏による『原神』に影響され開発されたBlenderのEEVEE対応のトゥーンシェーダーパック『Genshin Impact Character Shader for EEVEE』がArtstationにて販売されています。
lil氏によるVRChatなどのアバターなどに最適なUnity向け多機能&軽量トゥーンシェーダーパック『lilToon v1.0』が無料公開されました!
テクニカルアーティストのChristopher Sims氏(@csims314)がUnreal Engine 5向けトゥーンシェーダーデータ一式をGithubにて無償公開中です!
Alexey Yakovlev氏によるBlender2.93のGeometry Nodesを活用したPost USSR(Union of Soviet Socialist Republics)風の建物生成シーンがGumroad上で無料公開されています。
Space Raccoon Game Studioが配置されたアクタを選択できないようにロック出来るUnreal Engine 4向けプラグイン「Freezer」を無料公開しています。
More MountainによるUnity向けアセット「Feel」のご紹介。ゲームのフィーリングを向上させる沢山のフィードバックが詰まった素敵アセットです。
Animation Uprisingによる、高度なモーションマッチングでリアルなモーション挙動を手軽に実現出来るUE4向けプラグイン「Motion Symphony」のご紹介
Dmitry Karpukhin氏による、Unreal Engine 4 標準機能である VolumetricCloud&Sky Atmosphereコンポーネントに基づいた空の制御プラグイン「Sky Creator」のご紹介
Andrey Lim氏による、ゲーム中に自在にボクセル編集を可能にするオープンソースUE4プラグイン「Voxel Art Plugin」がUEマーケットプレイスで無料公開されました!
ワールドポジションとNoiseノードを使用したシンプルなハッチングポストプロセスマテリアルを無料公開しました!
過去にDICEで「Star Wars Battlefront」等を手掛けた、Embark StudiosのアートディレクターAndrew Svanberg Hamilton氏によるRural Australia(日本名:オーストラリアの自然)のUE4環境アセットがUEマーケットプレイスにて無視料配布されています!
Thomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。
Eric Klein氏による、BlenderのCyclesを最大2倍高速化出来るカスタムビルド「K-Cycles」がリリースされました!
3D地図界隈では有名な3D地理空間プラットフォーム「Cesium」をUnreal Engineでも取り扱う事が可能になるプラグイン「Cesium for Unreal」が無償公開されました!
牛乳瓶 氏によるBlender向けのプロシージャル畳マテリアルが無償公開されています。CC0とのことですよ。
国土交通省が主導する、日本全国の3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクト「PLATEAU(プラトー)」のビューアー「PLATEAU VIEW v1.0」がリリースされています。オープンデータも配布中!
Christopher Albeluhn氏による、Unreal Engine向けテクスチャペイントプラグイン「Texture Painter v1.0」がリリースされました。
ビヨンド・インタラクティブ株式会社 (Beyond interactive Inc.)による、Unity向け揺れもの制御ツール「FluX Dynamic」がリリースされました。
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