Symbinode v0.2 - オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト!
Fexcronによる、オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト「Symbinode v0.2」がリリースされています。
Fexcronによる、オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト「Symbinode v0.2」がリリースされています。
Epic Gamesはデジタルヒューマンの作成を一時間以内でできるように設計されたクラウドストリーミングアプリ『MetaHuman Creator』を発表しました。数か月以内に早期アクセス版を公開する予定だそうです。
ECCV 2020の論文「RAFT: Recurrent All Pairs Field Transforms for Optical Flow」に基づいて開発されたAI活用のモーションブラーエフェクト追加アプリ「FlowBlur-App 1.2」が無償公開されています。
Affinityのクリエイティブ製品シリーズのバージョン1.9(Affinity Designer 1.9、Affinity Publisher 1.9、Affinity Photo 1.9)がリリースされました!
VRスカルプトモデリングツール「KODON」の布シミュレーション機能にフォーカスした最新映像が公開されています。
VRモデリングツール「Gravity Sketch」が昨年末に発表した通り、無料化されました!2021年1月20日にはメジャーアップデートも提供されたみたいですよ。
Adobeのマテリアルオーサリング・プロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」2021.1(11.1)がリリースされました。
Adobeの3Dテクスチャペインティングソフトウェア『Substance Painter』の最新アップデートである 2021.2.0(7.1.0)がリリースされました。
2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。
PearlMountain Limitedによる、Webブラウザベースで動作する画面録画&動画編集ツール「RecordCast」を軽くご紹介。
Eastbound Huddler氏による画像をドットやライン、円などのパターンに変換しテキストやSVG形式で出力可能なツール「HalftonePAL」がリリースされています。
Marauder Gamesによる新たなスプライトアニメーション作成ツール「Tangent」がリリースされました。
BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のバージョン2.3.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacに対応!
UX3Dによる、glTFファイルをネイティブかつ直接操作できる最初のビジュアルglTFエディター「Gestaltor」のご紹介。GestaltorGestaltorは、ドイツ語の「Gestaltung」から作成された人工的な名前です。glTF / glbファ…
VRモデリングツール「Gravity Sketch」活用した自動車デザインワークフロー紹介映像「Svott's new automotive design workflow」が公開されています。ツール自体の無料化も発表されていました。(後で気がついた)
現在Steamにて早期アクセス中のVRスカルプトモデリングツール「KODON」の機能を紹介する動画が公開されました。
モデル&マテリアル&テクスチャ&HDRI&動画などを一括管理出来る無料のアセットライブラリツール「Connecter v.3.0」のご紹介
NVIDIAのリアルタイムコラボレーションプラットフォーム「NVIDIA Omniverse」のオープベータが開始されました!
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