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Substance and Marmoset Realistic Eye Setup - プロシージャルテクスチャで作られたリアル眼球モデル!Substanceファイルも配布中!

3DアーティストDavid Connely氏による、Substance Designerで作成されたプロシージャルリアル眼球モデル!Substanceファイル(.sbsar)も配布中で、Marmoset Toolbag 2でのセットアップ解説動画も公開されています。

ZBrush4R7 新機能解説 #3 ZModeler Hard Surface - Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第3弾!

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第三弾が公開!約一時間、ZModelerとハードサーフェイスモデリング、そしてKeyShotレンダリングについて解説!

ZBrush4R7 新機能解説 #2 ZModeler Basics - 1時間半の大ボリューム!Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第2弾!

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第二弾が公開!今回は新しいモデリング機能である『ZModeler』の基礎解説!1時間半の大ボリューム!

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cubebrush - Blizzard Entertainmentのアーティストが創設!凄腕アーティスト群によるデジタルアート学習コンテンツサイト!

Blizzard Entertainment(ブリザードエンターテインメント)のシニアデジタルアーティスト、Marc Brunet氏が創設!数々の凄腕デジタルアーティスト群によるチュートリアルコンテンツサイト『cubebrush.com』

How to Draw 3D Cube, Anamorphic Construction - 3Dキューブのトリックアートを描く工程を紹介した映像!

前回のイラストチュートリアル系チャンネル紹介記事でも紹介した3Dトリックアート系ドローイング作品のタイムラプス映像公開チャンネル「VamosART」から、3Dキューブを描く工程を解説した映像が公開!「How to Draw 3D Cube, Anamorphic Construction」


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