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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Droplet Generator - Blender 3.1 BetaのGeometry Nodesで構築されたプロシージャル水滴ジェネレーター!

この記事は約1分10秒で読めます

CGアーティストのibotplによる、Geometry Nodesで構築されたプロシージャル水滴ジェネレーター「Droplet Generator」がGumroad上で販売されています。

Droplet Generator

最新のBlender3.1(ベータ版)以降の完全な手続き型液滴ジェネレーター。

  • プロシージャル生成された液滴
  • 使いやすい
  • 完全にカスタマイズ可能。スケール、密度、分布、形状など
  • カスタムウェイトマップのサポート
  • 重なり合わない液滴
  • カスタマイズ可能なドロップレットトレイル
  • 光線の深さや影を制限する機能を備えたカスタムシェーダー
  • レンダリングの準備ができている3つのサンプルシーン

水滴の流れた跡まで再現できるのは素晴らしい!マテリアルまで用意されているので便利そうですね!
「Droplet Generator」はGumroad上で$9で購入可能です。是非チェックしてみて下さい。

リンク

Droplet Generator | Blender 3.1 – Geometry Nodes

Screenshot of ibotpl.gumroad.com

ちなみに、β版やα版のBlenderを複数ダウンロードして管理するなら「Blender Launcher」がおすすめですよ

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