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ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Dynami Engine Alpha1 - C++を使い30時間で開発されたシンプル軽量&Pythonで制御可能な2Dゲームエンジン!Win&無料!

この記事は約1分42秒で読めます

Uniday Studioによるシンプル軽量&Pythonのみで構築可能な2Dゲームエンジン「Dynami Engine」のα版が公開されています。

Dynami Engine

Dynamiの主な目的は、アーティストやインディーゲーム開発者が独自の2Dビデオゲームを作るための、シンプルで軽量かつ直感的なツールを提供することです。Dynamiは、主にゲームジャムやプロトタイプなどのために、ソロで高速に開発することを目的としています。しかし、Steamに対応した完全なプロジェクト全体に拡張することも可能です。

  • 高速なイテレーションとプロトタイピング:プロジェクト・マネージャーやロード中のスプラッシュ・スクリーンは一切無く、Dynamiを開いてすぐに新しいゲームやテスト、プロジェクトのロードを開始することが可能
  • 単一ファイルのプロジェクト:Dynamiは何があっても1つのセーブファイル
  • 派手で過剰なエンジニアリングのツールはありません:シンプルで、学びやすく、かつゲーム作りに必要なものはすべて揃っている
  • スクリプトとイテレーションが簡単:すべてのコードをPythonで書くことが可能

将来の追加予定の機能

  • コーディングなしのコード:単純なビジュアルスクリプトの代替案
  • アニメーションツール:アニメーションスプライトを作成するツール
  • マップ編集ツール:エンジンで必要なマップを作成できます。ただし、タイルベースのタイルで作業している場合は、正しいタイルを簡単に配置するための何らかのツールが必要になります。

Dynamiの開発時間は30時間

Dynami(「Dinami」と発音)は、Pythonでスクリプト化可能なシンプルな2Dゲームエンジンです。これは、C ++とOpenGLを使用して、正確に33,45時間で完全にゼロから作成されました。このプロジェクトの主な目的は、2Dゲームを作成するためのゲーム開発ツールを作成することと、それを一般に公開しない理由です(ダウンロードして使用することもできます)。

This Engine was made in 30 hours. Here is the proof – Dynami Engine by Uniday Studio

「Dynami Engine」はWindowsに対応し、itch.ioのページから無料ダウンロード出来ます。
とてもおもしろい試みですね。気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

Dynami Engine by Uniday Studio

Screenshot of unidaystudio.itch.io

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