スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for ...

Blenderで作った車両モデルをUnreal Engine 5のChaos Vehiclesで動かす前提の「車両設計(ボーン配置・スケール・書き出し)を楽にする」Blenderアドオン「Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9」がリリースされていました!

続きを読む

VISVISE - テンセントゲームズが業界初となるAI搭載のエンドツーエンド3...

テンセントゲームズは 12月15日から18日まで香港で開催されたSIGGRAPH Asiaにて、次世代AIアニメーション制作システム「VISVISE」を基盤とした、エンドツーエンドの3Dキャラクターアニメーションパイプラインを発表しました!

続きを読む

HOUDINI MAZE - 多彩かつ複雑なHoudiniの技術共有特化の新スキ...

HOUDINI MAZE - 多彩かつ複雑なHoudiniの技術共有特化の新スキルアップイベント!2026年1月17~18日の2日間オンライン開催!

続きを読む

CGクリエイター制作環境調査-アンケート回答者から抽選で100名以上にアマギフ&...

株式会社 日本HP、日本マイクロソフト株式会社とCGWORLDによる「CGクリエイター向け制作環境調査」が実施されています!参加者には100名以上に抽選でAmazonギフト券やボーンデジタル書籍が当たる!

続きを読む

【PR】Architectural Visualization Training...

Blenderのインストラクターで10年以上の経験を持つ3DアーティストのDeville Julien氏によるBlenderを使用した建築ビジュアライズトレーニングコース「Architectural Visualization Training」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Euclideon Geoverse 2013 - ポイントクラウドで形成された広大な住宅街をリアルタイム描画!物議を呼んだ「Unlimited Detail Technology」でお馴染みの会社による最新映像!

この記事は約1分13秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=Irf-HJ4fBls
Euclideon Geoverse 2013
オーストラリアのEuclideon社による最新映像
ポイントクラウド(点群)で構成された住宅街をリアルタイムに描画しています。

膨大に思える空間データをラップトップ上でサクサク動作させていますね!凄い!

ちなみにみなさんは覚えてますか?
2年ほど前(2011年)Euclideon社が公開した映像
Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011 [HD]

EuclideonのCEOであるBruce Dell氏への独占インタビュー映像
Euclideon & Unlimited Detail – Bruce Dell Interview

これらの映像がいろいろな意味で話題になりました。
Minecraft』の作者Markus Persson氏からは
「これは詐欺で、欠点が多い事を隠している。資金を調達すを目的とした宣伝だ」
とった声が上がるほど・・
It’s a scam!

まぁ高密度なのは良いとして、アニメーションも出来ず、リアルなシェーディングを施せるわけでもなく、
柔軟性も皆無なわけですからね。

暫く音沙汰なしの状態でしたから、こうやって表に出てきただけでも一安心?

「ポリゴン・ポイント・ボクセル」それぞれ特徴的なメリットデメリットが存在する中、
様々な技術アプローチが進んでいます。
今のところ、ポリゴン情報がデータ圧縮するにおいては一番効率的な気がしますが、
この先どうなるかわかりませんね。楽しみですな!

Euclideon公式サイト

Screenshot of www.euclideon.com

関連記事

  1. Fractal Lab 2015 - ブラウザ上で動作するWebGLを使った3Dフラクタル生成&レンダリングアプリの最新映像!旧バージョンでも凄いんですよ!

    2015-05-06

  2. Cinematic Lighting in Unreal Engine - アンリアルエンジンの次世代ライティング/レンダリング技術解説!GDC 2018講演映像!

    2018-03-23

  3. Microsoft DirectX Raytracing(DXR) - マイクロソフトが新リアルタイムレイトレーシング技術を発表!

    2018-03-20

  4. MechaGirl Redux - OpenSubDiv and Realtime Importance Sampling リアルタイムエンジン「Kreature」が進化!OpenSubdivと物理ベースシェーディングを実装!

    2013-12-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る