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ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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ImportModelRuntime - UE4実行中に3Dモデル読み込みを可能にするプラグイン!(Assimpライブラリベース)

この記事は約57秒で読めます

WeiHong Chen氏によるUE4実行中に3Dモデルを読み込むことが出来るプラグイン『ImportModelRuntime』をチェック!

ImportModelRuntime

メッシュファイルをゲームに動的にロードします。多くのファイル形式がサポートされています。

  • aサポートされているファイル形式(3DS、BLEND(ブレンダー)、DAE / Collada、FBX、IFC-STEP、ASE、DXF、HMP、MD2、MD3、MD5、MDC、MDL、NFF、PLY、STL、 X、OBJ、OpenGEX、SMD、LWO、LXO、LWS、TER、AC3D、MS3D、COB、Q3BSP、XGL、CSM、BVH、B3D、NDO、Ogre Binary、Ogre XML、Q3D、ASSBIN(Assimpカスタム形式)、glTF (部分)、3MF)
  • 使いやすい。
  • 簡単に学べる。
  • 実行時にハードディスクにファイルをロードします。
  • サードパーティライブラリassimpに基づく

価格は約1,000円ほどで、ここ最近紹介したアレコレと比べても比較的安価です。書き出し機能はついてなさそうですね。

WeiHong Chen氏による、ファイルオープン機構『OpenFileBrowser』と合わせると本領発揮しそうな予感。

是非チェックしてみてください。

リンク

ImportModelRuntime:WeiHong Chen:コードプラグイン – UE4 マーケットプレイス

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