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Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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LGLTracer V3 - 高速&美麗なレイトレーシングレンダリングをブラウザ上で実行可能なビューアー&エディター!WebGPU&WebGL

この記事は約1分30秒で読めます

todaylg氏(@WebAMV)による高速&美麗なレイトレーシングレンダリングをブラウザ上で実行可能なビューアー&エディター『LGLTracer V3』のご紹介!

LGLTracer

LGLTracerは、Web用のレイトレーシング レンダリング エンジンです。
Web上での高品質なレンダリングのためのエディターとビューアーのソリューションを提供し、WebGPUとWebGLの両方をサポートしています。

LGL Editor

LGL Editorは、ダイナミックな編集をサポートする多くの機能を備えているので、魅力的なシーンを簡単に作成し、保存することができます。

  • WebGPU/WebGL:ハードウェアのサポートに応じて自動的に切り替え
  • インポート/エクスポート:モデルをシーンに動的にインポートし、シーンを保存するためにエクスポートします。
  • 履歴記録:編集ステップの取り消しややり直しをサポート
  • グループ編集:シーンノードのリレーションシップを組み直したり、グループ化し直したりできます。
  • テキスト/プリミティブ/ライト:プリミティブ、テキスト、envMapまたは解析ライトを動的に追加
  • マテリアル編集:ダイナミックなマテリアル置き換え、マテリアルパラメータ変更(BSSRDF)

LGL Viewer

LGL Viewerは、静的シーンに深く最適化され、最高のパフォーマンスをさらに追求しています。

  • WebGPU/WebGL:ハードウェアの対応状況に応じて自動的に切り替わります。
  • モバイル対応:モバイル/パッドデバイスに対応(現在はWebGLのみ)
  • GPUビルド:ビルド時間を待たずに大きなモデルをロード
  • パフォーマンス:徹底したパフォーマンス最適化

今はもうブラウザでもなんでも出来るなぁ…
LGLTracerのサイトで手軽に触ることが出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of lgltracer.com

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