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MACHIN3氏による、iPadやAndroidタブレットからBlenderの3Dビューに注釈やペイントを追加できるアドオン「INKit 1.0」が公開されました。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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LGLTracer V3 - 高速&美麗なレイトレーシングレンダリングをブラウザ上で実行可能なビューアー&エディター!WebGPU&WebGL

この記事は約1分30秒で読めます

todaylg氏(@WebAMV)による高速&美麗なレイトレーシングレンダリングをブラウザ上で実行可能なビューアー&エディター『LGLTracer V3』のご紹介!

LGLTracer

LGLTracerは、Web用のレイトレーシング レンダリング エンジンです。
Web上での高品質なレンダリングのためのエディターとビューアーのソリューションを提供し、WebGPUとWebGLの両方をサポートしています。

LGL Editor

LGL Editorは、ダイナミックな編集をサポートする多くの機能を備えているので、魅力的なシーンを簡単に作成し、保存することができます。

  • WebGPU/WebGL:ハードウェアのサポートに応じて自動的に切り替え
  • インポート/エクスポート:モデルをシーンに動的にインポートし、シーンを保存するためにエクスポートします。
  • 履歴記録:編集ステップの取り消しややり直しをサポート
  • グループ編集:シーンノードのリレーションシップを組み直したり、グループ化し直したりできます。
  • テキスト/プリミティブ/ライト:プリミティブ、テキスト、envMapまたは解析ライトを動的に追加
  • マテリアル編集:ダイナミックなマテリアル置き換え、マテリアルパラメータ変更(BSSRDF)

LGL Viewer

LGL Viewerは、静的シーンに深く最適化され、最高のパフォーマンスをさらに追求しています。

  • WebGPU/WebGL:ハードウェアの対応状況に応じて自動的に切り替わります。
  • モバイル対応:モバイル/パッドデバイスに対応(現在はWebGLのみ)
  • GPUビルド:ビルド時間を待たずに大きなモデルをロード
  • パフォーマンス:徹底したパフォーマンス最適化

今はもうブラウザでもなんでも出来るなぁ…
LGLTracerのサイトで手軽に触ることが出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of lgltracer.com

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