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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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LGLTracer V3 - 高速&美麗なレイトレーシングレンダリングをブラウザ上で実行可能なビューアー&エディター!WebGPU&WebGL

この記事は約1分30秒で読めます

todaylg氏(@WebAMV)による高速&美麗なレイトレーシングレンダリングをブラウザ上で実行可能なビューアー&エディター『LGLTracer V3』のご紹介!

LGLTracer

LGLTracerは、Web用のレイトレーシング レンダリング エンジンです。
Web上での高品質なレンダリングのためのエディターとビューアーのソリューションを提供し、WebGPUとWebGLの両方をサポートしています。

LGL Editor

LGL Editorは、ダイナミックな編集をサポートする多くの機能を備えているので、魅力的なシーンを簡単に作成し、保存することができます。

  • WebGPU/WebGL:ハードウェアのサポートに応じて自動的に切り替え
  • インポート/エクスポート:モデルをシーンに動的にインポートし、シーンを保存するためにエクスポートします。
  • 履歴記録:編集ステップの取り消しややり直しをサポート
  • グループ編集:シーンノードのリレーションシップを組み直したり、グループ化し直したりできます。
  • テキスト/プリミティブ/ライト:プリミティブ、テキスト、envMapまたは解析ライトを動的に追加
  • マテリアル編集:ダイナミックなマテリアル置き換え、マテリアルパラメータ変更(BSSRDF)

LGL Viewer

LGL Viewerは、静的シーンに深く最適化され、最高のパフォーマンスをさらに追求しています。

  • WebGPU/WebGL:ハードウェアの対応状況に応じて自動的に切り替わります。
  • モバイル対応:モバイル/パッドデバイスに対応(現在はWebGLのみ)
  • GPUビルド:ビルド時間を待たずに大きなモデルをロード
  • パフォーマンス:徹底したパフォーマンス最適化

今はもうブラウザでもなんでも出来るなぁ…
LGLTracerのサイトで手軽に触ることが出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of lgltracer.com

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