エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Filter Anything - 任意の条件に基づいてワールド内のオブジェクト...

UsefulCodeによるUnreal EngineのActor Colorationを更に便利に活用出来るプラグイン「Filter Anything 」がFab上でリリースされました!

続きを読む

Quick Trigger Pie Menu v1.1 - カスタマイズ可能なB...

polyfjord氏がBlender用の無料Pieメニューアドオン『Quick Trigger Pie Menu (QT-Pie)』をGithub上で公開しました!

続きを読む

Melt Mouse - デザイン情報発信メディア『Paraph -パラフ-』に...

マジシャン・デザイナー・アートディレクターの鎌田 亮平氏が立ち上げたデザイナーオススメアイテムの紹介などでお馴染みのメディア「Paraph -パラフ-」による革新的マウス「Melt Mouse」がKickstarterにて予約受付開始しました!

続きを読む

【製造業様向け】エピックゲームズジャパン合同ウェビナー2025 - ディプロス株...

2025年10月6日に開催された『【製造業様向け】エピックゲームズジャパン合同ウェビナー2025』のアーカイブ映像が公開されました!

続きを読む

FlexToon OSL Toon Manager v2.0 - MayaのAr...

Christophe Saillard氏によるMayaのArnold用トゥーンシェーダーパッケージ「FlexToon」のv2.0がリリースされていました。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

LuxDiT: Lighting Estimation with Video Diffusion Transformer - 1枚の画像や動画からライティングに使えるHDRI環境マップを生成するAIモデル!

この記事は約1分20秒で読めます

NVIDIA&トロント大学&Vector AI研究所の研究チームによる、1枚の画像や動画からライティング環境を推定し、HDRI環境マップを生成するAIモデル「LuxDiT: Lighting Estimation with Video Diffusion Transformer」が発表されております。

LuxDiT: Lighting Estimation with Video Diffusion Transformer

1枚の画像や動画からシーンの照明を推定することは、コンピュータビジョンやグラフィックスにおける長年の課題である。学習ベースのアプローチは、捕捉にコストがかかり、多様性に制限のあるグランドトゥルースのHDR環境マップの希少性に制約されている。最近の生成モデルは、画像合成のための強力な事前分布を提供する一方で、間接的な視覚的手がかりへの依存、グローバル(非局所的)コンテキストを推測する必要性、および高ダイナミックレンジ出力の回復のために、照明推定は依然として困難である。我々はLuxDiTを提案する。LuxDiTは、映像拡散変換器を微調整して、視覚入力に条件付けられたHDR環境マップを生成する、新しいデータ駆動型アプローチである。多様な照明条件を持つ大規模な合成データセットで訓練された我々のモデルは、間接的な視覚的手がかりから照明を推測することを学習し、実世界のシーンに効果的に汎化する。入力と予測環境マップ間の意味的整合を改善するために、HDRパノラマの収集データセットを用いた低ランク適応微調整戦略を導入する。本手法は、現実的な角度の高周波数ディテールを持つ正確な照明予測を生成し、定量的・定性的評価の両方において、既存の最先端技術を凌駕する。

https://twitter.com/RfLiang/status/1964005896620539941

これがあるとロケ撮影した素材でそのままライティングに参照できますよね。素晴らしい技術です。
コード公開は後ほど行われるそうです。詳細はプロジェクトページを是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of research.nvidia.com

プロモーション


関連記事

  1. AI Can Now Fix Your Grainy Photos - NVIDIAによるディープラーニングを用いたノイズ除去技術

    2018-07-12

  2. NVIDIA HairWorks in FarCry 4 - リアルタイムモフモフ新時代の幕開け!FarCry4に実装されたNVIDIAのリアルタイムファー技術ON/OFF比較映像!

    2015-02-13

  3. Edify 3D -Scalable High-Quality 3D Asset Generation - NVIDIAによるAIを活用した画像&テキストからの3Dモデル生成技術!PBR対応4Kテクスチャ&クアッドポリゴン構成の3Dアセットを2分で生成!

    2024-11-27

  4. Transforming Standard Video Into Slow Motion with AI - NVIDIAによるAIベースのフレーム補間技術

    2018-07-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る