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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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MetaHuman Creator Early Access - Epic Gamesによるクラウドベースの人体作成ツール!早期アクセス開始!BridgeとMegascansにはすぐに使えるモデルも大量投入!

この記事は約1分43秒で読めます

Epic gamesによるクラウドベースの人体作成ツール「MetaHuman Creator」の早期アクセスが開始されました。また、BridgeとMegascansにはMetaHumanキャラクターアセットが大量に追加されています。

MetaHuman Creator Early Access Out Now: Meet the Team | Unreal Engine

この2月に、私たちは MetaHuman Creatorスニークピークを発表しました。MetaHuman Creator は、高忠実度で完全にリギングされたデジタルヒューマンをわずかな時間で作成するための新しいツールであり、同時に2体の無料の MetaHuman サンプルをご提供しました。これらに対する反響は圧倒的で、このアプリケーションを手にすることが待ちきれないという多くの声が寄せられました。 

本日、MetaHuman Creator 早期アクセス プログラムを開始することをお知らせします。独自の MetaHuman を作成し、ダウンロードして Unreal Engine で直接使用したり、Autodesk Maya などの DCC アプリケーションでさらに編集することができます。

これはクラウドベースのアプリケーションのため、 応募者からのアクセス追加は徐々に行う必要があります。そのため、順番が回ってくるまで数日かかる場合がありますが、一日でも早く全員が参加できるように最善を尽くしますので、ご安心ください。

Unreal Engine をすぐに使い始めたい方のために、50体以上の既製の MetaHuman もご用意しています。 Quixel Bridge から直接ダウンロードしてプロジェクトでご使用ください。 無料のアプリケーションをダウンロードして、MetaHumans セクションをクリックするだけです。 詳細については、ドキュメントをご確認ください。

思ってたより早く来ましたね!私も申請しておきました。触るのが楽しみです!とりあえずBridgeはアップデートしてアセットをチェックしておきます!

触った!すごい時代になったもんだなぁ…

リンク

MetaHuman Creator 早期アクセスがご利用可能になりました! – Unreal Engine

Screenshot of www.unrealengine.com


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