エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

続きを読む

360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

続きを読む

Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

続きを読む

Backrooms Official Trailer | 2026年5月29日(...

2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

続きを読む

EASY Procedural Spider Animation in UE5 ...

Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

続きを読む

MGear 1.0 - オープンソース!高機能なMaya用リギングフレームワークがリリース!こりゃダウンロード必須だ!

この記事は約2分19秒で読めます

キャラクターTD、Miquel Campos氏とJeremie Passerin氏によるオープンソースのMaya用リギングフレームワーク『MGear』が公開!これは素晴らしい!!!
※2015/02/05 – 記事内容を一部修正致しました。

https://vimeo.com/117804594

こりゃすごい・・・入れておこう。
※以下ほぼ機械翻訳

mGearとは何ですか?

mGearは、Autodesk Mayaのためのリギングフレームワークです。 mGearはリギングプロセスを合理化するのに便利なモジュール、ツールおよびC++ソルバのセットを提供します。

mGearはモジュラーリギングシステムですか?

はい、mGearはモジュラーリギングシステムを考えることができます。しかし、mGearの背後にある本当の力は、コンポーネントライブラリ(腕、脚、等..)拡張し、カスタマイズする機能です。またモジュラーリギングシステムで使用されるのと同じモジュールが他のツールを開発することができる。

mGearはアニメーションツールを提供していますか?

現時点ではmGearだけ特別にアニメーターのために設計されたツールとしての「シノプティック」ビューを提供します。 mGearリグは他のAutodesk Mayaのアニメーションツールと互換性があるはずですが。 MGtools、poseLibまたはstudioLibraryのように。

常にフリーでオープンソースでしょうか?

イエス!
ライセンスの詳細に関しては、ダウンロードしたファイル内にテキストが付属されておりますのでそちらをご参照ください。

誰がmGearを使用できますか?

mGearはリグを作成する必要がある皆のためである。プログラミングの知識のない例のリガーやアニメーターのためにリグの組み合わせの無限の多様性を生成するために、ボックスのそれを使用することができます。 PythonとC ++の知識を持つTDはまた、機能を拡張し、彼女/彼のニーズ/パイプラインにそれを適応させることができます。

なぜmGearカスタムソルバの代わりにMayaの標準ソルバを使うのか?

デフォルトのコンポーネントは、複雑な機能をカプセル化するリグ構造を簡素化し、再生性能を向上させるためにカスタムソルバを使用しているmGearに提供する。

mGearはギアSoftimageのの同じ機能/ツールを持っていますか?

いいえ、mGearはギアが持つすべての機能を持っていません。機能のいくつかは、それらのいくつかは決して実現されず、将来的に実施される。ツールはマヤのワークフローや哲学にも適用することができる場合は異なります。

Miquel氏によるVimeoのmGearグループには
mGearの使用方法を導入部分から解説した動画が公開されています。
mGear on Vimeo

  • 対応OS:Win64,OSX, Linux
  • 対応Maya:2013, 2013.5, 2014, 2015

ドネーションウェアという事で、0円からの支払いでダウンロードが可能となります。
Maya使いの方は是非お試しあれ!
mGear 1.0


 

作者、Miquel Campos氏の2013年キャラクターTDリールも合わせてご覧あれ

– I love characters, animation and storytelling. I am Character TD working at Marza Animation Planet, in Tokyo, Japan.

Screenshot of www.miquel-campos.com

Jeremie Passerin – Character and Animation TD

Screenshot of www.jeremiepasserin.com

 

関連記事

  1. Noise Creator - 手軽にアニメーションにノイズを加えることが出来るMaya用無料スクリプト!

    2021-08-26

  2. MARUI v1.5.0 New Features - 選択・軸操作が強化されLeapMotionにも対応!MayaのVR対応化プラグイン!

    2016-11-16

  3. QuickLight 1.0 - スタジオ風ライティングシーンを誰でも簡単に構築出来るMaya用プラグイン

    2020-06-19

  4. MANDALA - テキストから画像生成出来るAI「Stable Diffusion」をMayaに統合して扱えるプラグイン!ControlNetやDepth2Img、インペイントやアニメーションへの適用も対応!

    2023-06-15

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る