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【Houdiniで役⽴つ数学】初⼼者でもわかる『三⾓関数』の使い⽅ - Indy...

CGツールの代理店販売などでもお馴染みIndyZoneが、公式のYoutubeチャンネルにて「【Houdiniで役⽴つ数学】初⼼者でもわかる『三⾓関数』の使い⽅」という動画を公開しています。

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Opsens - 光学(2次元マーカー)×IMUのハイブリッドトラッキングでズ...

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【PR】Create an Anime-Stylized Room in Ble...

環境・プロップ・アーティストのAniket Rawat氏によるBlenderを使用しアニメ風の部屋シーンを制作する解説チュートリアルコース『Create an Anime-Stylized Room in Blender』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

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Mesh2Motion - ブラウザ上で人型や四足歩行の動物などの3Dメッシュへ...

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Rampage Rally 3D Community Challenge - C...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、2025年第2回目となる新コンテストを開催中!今回は乗り物のジャンプシーンを題材としたチャレンジ『Rampage Rally』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Project Sol Part 3 - NVIDIAによるUnreal Engineベースのリアルタイムレイトレーシングデモ!GDC 2019に合わせて公開

この記事は約38秒で読めます

GDC 2019に合わせてNdiviaリアルタイムリアルトレーシングデモ映像シリーズ第3段「Project Sol Part 3」が公開されました!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


Unreal Engine 4.22をベースに制作され、1枚のGeForce TITAN RTXカードを使用しリアルタイム描画されたものだそうです。

世は正にリアルタイムレイトレ時代!

ちなみに、Pascal世代以降の「RT Core非搭載GPU」でもDXRが使えるようになるそうですよ。NVIDIA,Pascal世代以降の「RT Core非搭載GPU」でDirectX Raytracingをサポートへ – 4Gamer.net

https://twitter.com/pafuhana1213/status/1107867696287240192



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