プロシージャル選択セットを使いモデリングワークフローを強化できるMaya用プラグイン「ProSets 1.0」
とりあえずこの動画を…
ProSets + Bool = Good
常にエッジに均一のベベル処理が入る状態でブーリアンモデリングを行う様子。
これ・・・かなりいいんじゃない?Houdiniでもできるよ!とか、そういうことじゃないんです。Mayaでこれが出来るのが有難いのです!
ProSetsを使用して四角形の面をダイヤモンド型に変換します。
ProSetsについて
ProSetsはMaya用のプロシージャル選択セットプラグインです。
MayaのモデリングツールとProSetを組み合わせることで、モデリングワークフローを強化できます。
- 非破壊的なプロシージャルワークフロー。
- 複数の選択タイプを対話的に調整します。
- 直感的なドラッグ&ドロップUI。
- 高速C ++統合。
- ※Maya 2018が必要
対応Maya: Maya 2018+.
対応システム: macOS, Windows and Linux.
価格:40英ポンド(約6000円)
ドキュメント: https://www.mainframe.co.uk/prosets-docs
ヘルプ: https://mainframeproducts.zendesk.com
是非チェックしてみてください!
関連リンク
MAINFRAME – Motion Design and VFX. London & Manchester.
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