エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

続きを読む

Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

続きを読む

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

続きを読む

AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

続きを読む

PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

続きを読む

ProSets 1.0 - プロシージャル選択セットでモデリングワークフローが大幅強化出来そうなMaya用プラグイン

この記事は約1分6秒で読めます

プロシージャル選択セットを使いモデリングワークフローを強化できるMaya用プラグイン「ProSets 1.0」

とりあえずこの動画を…

ProSets + Bool = Good

常にエッジに均一のベベル処理が入る状態でブーリアンモデリングを行う様子。
これ・・・かなりいいんじゃない?Houdiniでもできるよ!とか、そういうことじゃないんです。Mayaでこれが出来るのが有難いのです!

ProSetsを使用して四角形の面をダイヤモンド型に変換します。

ProSetsについて

ProSetsはMaya用のプロシージャル選択セットプラグインです。
MayaのモデリングツールとProSetを組み合わせることで、モデリングワークフローを強化できます。

  • 非破壊的なプロシージャルワークフロー。
  • 複数の選択タイプを対話的に調整します。
  • 直感的なドラッグ&ドロップUI。
  • 高速C ++統合。
  • ※Maya 2018が必要

対応Maya: Maya 2018+.
対応システム: macOS, Windows and Linux.
価格:40英ポンド(約6000円)
ドキュメント:
 https://www.mainframe.co.uk/prosets-docs
ヘルプ: https://mainframeproducts.zendesk.com

是非チェックしてみてください!

関連リンク

MAINFRAME – Motion Design and VFX. London & Manchester.

関連記事

  1. MayaX & X-Ray & EasyTerrain is now FREE!Maya向けの利便性向上・リアルタイムレンダリング・地形作成ツールセットが無料化!

    2025-07-25

  2. Ornatrix Maya V3 - Maya用の人気ヘアー・ファープラグインが2年ぶりのメジャーアップデート!レンタルライセンスも追加!

    2020-10-05

  3. Zoo Tools Pro 2.8.2 - Maya用の便利な多機能ツールセット!最新アップデートで自動リグ機能「Hive Autorigger」が多足キャラのリギングに対応!

    2023-10-12

  4. TYCOON beta 1.0 - パイプ、コースター、タコ足も自由自在!3ds Max用カスタムベンドツール!

    2016-05-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る