Stéphane GINIER氏によるブラウザ上で動作する本格的な3DスカルプトWebアプリ「SculptGL」
以前も当サイトで紹介しましたが、新しいバージョンでは、PBRプレビュー機能や日本語UI等を搭載し、かなりパワーアップしていました。
主要機能
- ファイル(インポート/エクスポート)
- OBJ,PLY,STLフォーマットのメッシュインポート
- OBJエクスポート(ペイント情報はQuadUV情報として格納)
- PLY,STL形式でのエクスポート
- 履歴機能
- 元に戻す/やり直し
- 履歴保存数マックス値を変更可能
- バックグラウンドに画像を割り当て
- カメラ
- ビュー方向の切り替え
- タイプ切り替え(透視投影/平行投影)
- 回転モード切り替え
- ワコムタブレットの筆圧対応
- UI言語切替(英語/日本語)
- バックグラウンドやウィジェットのカラーカスタマイズ
- シェーダー
- PBR(物理ベースレンダリング)
- 透過シェーダー
- 法線シェーダー
- UVマッピングシェーダー
- MatCap(LitSphere)シェーダー
- トポロジー機能
- マルチ解像度メッシュ
- ボクセルを使ったリメッシュ機能
- スカルプト/ペイントツール
- ブラシ、膨張、回転、スムーズ、フラット、つまむ、しわ、ドラッグ、スケール
- 移動ツール、回転ツール
- ペイント
- 対称加工
ショートカットキー一覧
- 0 – 9 : ツール切り替え
- E : 移動ツール
- R : 回転ツール
- N : 機能反転
- Shift : スムーズ
- Delete : 選択したメッシュを削除
- Ctrl + Z : 元に戻す
- Ctrl + Y : やり直し
- 矢印キー / zqsd/ wasd : FPSライクなムーブメント
- T, L, F : カメラ (トップ, レフト, フロント)
- Alt (メッシュ上で): ブラシの機能反転
- Alt + マウス (背景上で): カメラのパン
- Ctrl + マウス : カメラズーム
- Numpad +/- : ブラシサイズ変更
- X + マウスドラッグ: ブラシサイズ変更(インタラクティブ)
- C + マウスドラッグ: ブラシ強度(インタラクティブ)
ブラウザはGoogleChrome推奨!FireFoxでも問題ないかな。
SculptGL – A WebGL sculpting app
とりあえずまずは日本語UIにしましょう!メニューのLanguageから日本語を選択。
あとはひたすらスカルプト!
ブラウザさえあればモデリング出来るので、お手軽ですね!
ちなみにPBRシェーダーを選択した際のペイント機能では
ラフネス・メタリックといったパラメーターを塗る事で質感を調整事も可能です。
githubにはソースコードも公開されています。
是非お試しあれ!
SculptGL – A WebGL sculpting app
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