エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Step2Motion: Locomotion Reconstruction f...

マックス・プランク情報学研究所、ザールラント情報学キャンパス、カタルーニャ工科大学の研究者らによる、マルチモーダルインソールセンサー(圧力+IMU)から人間の歩行モーションを再構築する技術「Step2Motion: Locomotion Reconstruction from Pressure Sensing Insoles」のご紹介!Eurographics 2026技術論文!

続きを読む

HAELE 3D - Pose Studio Max | UE5のMetaHum...

Ige Olwen氏によるリファレンスツール「HAELE 3D」シリーズ最新作「HAELE 3D - Pose Studio Max」が発表されました!2026年後半にリリース予定!

続きを読む

Blender Fes 2026 SS - 第6回となるBlender 特化の技...

2026年3月28・29日にCGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第6回『Blender Fes 2026 SS』が開催されます!

続きを読む

【PR】Unreal Generalist: Practical Materia...

シニアエンバイロメントアーティスト・UEジェネラリストの Alex Tjagnirjadko氏による、Unreal Engine 5のマテリアル制作解説コース「Unreal Generalist: Practical Materials & Effects」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Input Key Icon Generator | ゲーム用UI素材生成サイト...

Y.G.T Create LLC 代表/ディレクター/ゲームエンジニアの ゆーりんち氏(@mitakamikata)によるゲームUI素材生成サイト「Free Game UI Assets」にてブラウザ上で動作する入力キーアイコン生成ツール「Input Key Icon Generator」を公開しました。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Stylizing Video by Example - フレーム補間が美しい動画へのスタイル転送技術!SIGGRAPH2019 技術論文

この記事は約1分2秒で読めます

チェコ工科大学とAdobe Researchによる動画へのスタイル転送技術!「Stylizing Video by Example」SIGGRAPH2019 技術論文です。

スタイルの視覚的品質の維持、ユーザーの制御性、および任意のビデオへの適用性に焦点を当てて、ビデオのスタイル設定に対する新しい例に基づくアプローチを紹介します。私たちの方法は、入力としてアーティストが標準的なペイントツールでスタイル化することを選択した1つ以上のキーフレームを取得します。その後、スタイル設定をシーケンスの残りの部分に自動的に伝達します。ビジュアル品質を維持しながらこれを容易にするために、我々は最先端のパッチベース合成のための新しいタイプのガイダンスを開発しました。スタイル設定する領域のマスクを指定します。我々はさらに、テクスチャのコヒーレンス、コントラスト、および高周波数の細部を保存するキーフレーム間のスタイルを補間するための時間的ブレンディングアプローチを示す。

検証結果の映像

論文の補足ビデオ。過去技術との比較も確認出来ます。

ここ数年、この手の技術進歩が凄まじいですね。
誰でも簡単に、面白いスタイルの映像を作れるようになるのかぁ…楽しそうだなぁ。

リンク

Stylizing Video by Example

関連記事

  1. Atomontage Volumetric Tech Reel April 2018 - ボクセルグラフィックス技術はここまで進化している!Atomontageによるエンジンのテックリール

    2018-10-06

  2. Reflections Real-Time Ray Tracing Demo - ILMxLabによるアンリアルエンジン上で動作しているリアルタイム反射デモ映像!

    2018-03-22

  3. Simulation-Ready Hair Capture - ディズニー・リサーチによるシミュレーションOKなヘアーキャプチャ技術!

    2017-04-26

  4. Photogeometric Scene Flow for High-Detail Dynamic 3D Reconstruction - 高速点滅する照明を使ったディズニーの3Dスキャン技術!

    2015-12-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る