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「Unreal Engine4でゲーム開発!ブループリントを学ぼう」 - 3DCG経験者向け短期集中講座『CGヒーローズ パート6』2019年第一弾!

デジタルハリウッド東京本校による”3DCG表現のプロ達が3DCG経験者に向けて、ワンランク上のテクニックを伝授する”がコンセプトの短期集中講座!第6回目である『CGヒーローズ パート6』を2019年7月27日(土)より開講!

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DaVinci Resolve 12.5とカラーグレーディング - 話題のカラーグレーディングソフト紹介したセッション映像!関西AECGオフ2016

2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。ブラックマジックデザイン株式会社 テクニカルサポートマネージャー 岡野太郎氏によるセッション「DaVinci Resolve 12.5とカラーグレーディング」の映像がオンライン上にアップロード!

アニメ撮影って何?-ツール導入から基礎まで- AfterEffects上でのアニメ撮影TIPS解説セッション映像が公開!関西AECGオフ2016

2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。VOCALOID関連の動画制作者としてもお馴染み せむ氏によるセッション「アニメ撮影って何?-ツール導入から基礎まで-」の映像がオンライン上にアップロード!

MODOのパーティクルで花火を打ち上げ放題 - MODO使いでお馴染み柳村徳彦氏によるセッション映像が公開!関西AECGオフ2016

2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。 MODO本も執筆され、MODOユーザーにはお馴染み、Orange Filmのアーティスト柳村 徳彦(やなぎむら のりひこ)氏によるセッション「MODOのパーティクルで花火を打ち上げ放題」の映像がオンライン上にアップロード!

AEで値グラフ的思考 - Nokir™氏によるAEを使った気持ち良いアニメーションの作るテクニック紹介!関西AECGオフ2016

2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。 モーショングラフィックスデザイナーNokir™(島谷 賢治)氏によるセッション「AEで値グラフ的思考」の映像がオンライン上にアップロード!アニメーションカーブを制御し、リニアでは実現できない気持ちの良い動きの作り方!

CG BOOSTER - GUNCY'Sによる新サービス!糸数弘樹氏(元ディズニー)らトップアーティストを講師として迎え技術トレーニングを企業&一般向けに展開!

CGWORLDでの濃厚な特集記事など、活発な動きが注目を集める新企業「株式会社GUNCY’S(グンシーズ)」が2016年3月9日に新サービス『CG BOOSTER』を始動!元ディズニーのモデラー糸数弘樹氏をとその他日本人トップアーティストを講師として迎え、クリエイティブ講座や技術トレーニングを一般&企業向けに展開!国内のCG技術力アップに更なる加速を!

関西ZBrush勉強会 - BLESTAR氏や小出大翔士氏による講演映像が公開!ZModeler解説やクリーチャー制作フロー紹介!

2015年10月3日に開催された、関西ZBrush勉強会での講演映像が公開されております。ZBrush4R7の新機能や、制作による役立つテクニックなどを解説。ZBrush使用者の方はチェックしておいて損は無いです!

作例の作法 - BakaAfter氏によるAfterEffects標準機能のポテンシャルの高さを感じる素敵講演!関西AECGオフ2015

2015年7月26日に行われた 関西AECGオフ2015。BakaAfter氏によるセッション「作例の作法」の映像がオンライン上にアップロードされました!After Effectsの標準機能でここまで作れるのね…!

Octane Renderで心をぴょんぴょんさせる - TheRinShiki氏によるGPUレンダラー解説!関西AECGオフ2015

2015年7月26日に行われた 関西AECGオフ2015のセッションの一つ、OTOYのGPUレンダラ Octane Renderの解説講演「Octane Renderで心をぴょんぴょんさせる」の映像がオンライン上にアップロードされました!


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