Autodesk Maya関連
SIWeightEditor - SI難民に再び朗報!Softimageの素晴らしいウェイトエディタをMayaで再現したツールが公開!
以前SiSideBarでも話題となった、テクニカルアーティストys(ShikouYamaue)氏によるSoftimageのスキンウェイト編集ツールをリスペクトして作成したMaya用ウェイトエディタ「SIWeightEditor」がGitHub上に公開!
Autodesk Maya関連
以前SiSideBarでも話題となった、テクニカルアーティストys(ShikouYamaue)氏によるSoftimageのスキンウェイト編集ツールをリスペクトして作成したMaya用ウェイトエディタ「SIWeightEditor」がGitHub上に公開!
サンティアゴ・E・モンテスコ(Santiago E. Montesdeoca)氏による、Maya向けの表現力豊かな非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!「Maya Non-Photorealistic Rendering framework (MNPR) 」Expressive 2018技術論文!ソースはGItHubで公開中!
Maya用プラグインでお馴染み、Digidimによるシェーダーやオブジェクト、シーン、HDRi、ライトやテクスチャ等を管理できるMaya用のブラウザープラグイン「BROWSER PRO」!最新版の2.30ではKitbash埋め込みにも対応!
EphereによるMaya向けのヘアー・ファープラグイン「Ornatrix for Maya」のバージョン2が登場!
AAA studioによる Maya&Max&C4D対応リアルタイムGPUレンダラー「FurryBall GPU Renderer」の開発中止が発表されておりました。
株式会社カシカが、Mayaから直接glTF 2.0準拠のデータをエクスポート可能なプラグイン「glTF Exporter for Maya」を無償公開!。
リンゴ酸氏によるMel→Pythonコンバーター!「Serpens」のαバージョンがGumroadにてリリース!
突如生まれるクラッシュMayaシーンデータを解析・修正する為のMacOS X向けツール「Manalyzer V1.0」が登場!
MayaやBlender、メタセコイア、XimoといったDCCツールでのメッシュ編集をUnityへリアルタイムに反映させるプラグイン「MeshSync」が公開!
Toolchefsによる群衆シミュレーションシステム「Atoms Crowd」Maya、Houdini、Katanaと統合可能なスタンドアロンアプリケーション!
つい前回紹介したばかりのMaya用無料スクリプト「NitroPoly」がアップデートしておりました。作者ご本人から記事へ情報提供コメントを頂きました^^ありがとうございます!
3ds Maxのグラファイト モデリング ツール的な機能をMayaで実現した無料スクリプト「NitroPoly 」がGumroad上で公開!
Chang-Gon Shin氏による、SubstancePainterを使った髪の毛テクスチャ作成チュートリアル動画!
Romain Chauliac氏による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt for Maya」がGumroadで公開!
プロシージャル選択セットを使いモデリングワークフローを強化できるMaya用プラグイン「ProSets 1.0」
モーションに物理挙動を付加し、なんか良い感じにそれっぽくなりそうな「Physics Tools for Maya」がちょっと気になる今日この頃
Mayaで編み込み系ヘアーを作成できるツール「Braid Maker V1.0 for Maya」がGumroadで販売開始!
MITライセンスで、Maya向けの便利スクリプトを多数搭載したプラグイン「May9 Pro 3.0」がリリース!Maya2017、2018に対応しております。
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