Autodesk Maya関連
Pudding/Gelatin Simulation - Maya Bifrost MPM - Maya&Bifrost&Arnoldを活用したプルプルゼリー表現!
CGElementary、Morteza Ahmadi氏がMaya&Bifrostを活用したプルプルゼリー動画を公開しています。
Autodesk Maya関連
CGElementary、Morteza Ahmadi氏がMaya&Bifrostを活用したプルプルゼリー動画を公開しています。
Maya向けリギング本といえば定番となった「Rig It Right!」更にアップデートされた第3版の日本語版「Maya リギング 3rd edition」が2024年11月下旬にボーンデジタルから発売されます!
テクニカルアーティストのHum(はむ) / Miyakawa Takeshi氏(@hum9183)によるMaya向け便利なツールセット「MayaHumTools」のご紹介!
3Dゲームプレイアニメーター、TD/TAのyamahigashi氏(@anamorphobia)によるMaya用プラグイン「Maya Intersection Marker v1.1」がリリースされたようです!スムースメッシュ対応とMaya2025用バイナリが公開された様です。
3Dアニメーター&インストラクターのBaptiste COLIN氏によるスケボーのMaya用無料リグモデルデータが無償公開されています!
数多くの映画を手掛けた、MPCのアニメーション・スーパーバイザーYu bin氏による、トランスフォーマー風アニメーション制作マスタークラス「Mecha Transformation Animation Masterclass」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
Basefountによる様々な機能を兼ね備えたアニメーション効率化ソフトウェアソリューション「Animcraft 5.0」がリリースされていました。
テクニカルアーティストのSEN-A氏によるSpringNode - Maya用のシンプルな追従処理ノード「SpringNode」がGithub上で無料公開されています!
Maya Python に関する情報を公開している「MAYAPYCLUB」を運営するビーバー氏が、これからPythonを始めたいと考えている方向けに丁寧にわかりやすく教えるオンラインイベント『【スクリプトで広がる世界】わかる!はじめてのMayaPython~ツール作成と作業の自動化・効率化~』を6月7日(金)に開催します。
数多くのMayaツールを開発しているRocket Square(Erik Lehmann氏)によるリネームツール「RS Renamer 2.1」がリリースされました。
Thibault Ermeneux氏によるXgenでヘアー&ファー作成時にパイメニューで瞬時に機能にアクセス可能にするMayaスクリプト『Xgen SuperFast Menu』がGumroad上で無料公開されています。
DreamWorks Animationのキャラクターテクニカルディレクター稲垣 教範 (Yukinori Inagaki)氏がMayaのBifrost向けリギング用コンパウンドをGithub上に公開しました!
ロシアのデジタルアーティストmad氏による選択位置に原点を移動させるMaya用無料スクリプト『Pivot to Selection Script』
Autodeskは「Maya 2025」をリリースしました!多数の新機能追加と多くの改善とバグ修正が含まれています。
株式会社ジェットスタジオの赤崎 弘幸氏(あかさき @akasaki1211)がMaya用のボーンダイナミクス特化カスタムノード『boneDynamicsNode』をGithub上で無料公開しています!
アニメーターのEmilio Serrano Garcia氏がゲーム「Another World」のファンメイドムービーをUE5上で構築!使用したキャラクター2体のMaya用mGearセットアップ済みモデルも無料公開しています。
3Dモデラーのdmfuji氏による登録したジョイントをスライダーで動かしながらスキンウェイト調整が出来るMayaスクリプト『DmSkinningSupport』がリリースされました!
Superseed StudiosのリードViewmodelアニメーター、Nik Bartlett氏によるスペース(空間)を1つのパネルで管理出来るMaya用スクリプトツール『Space Switcher』が無料公開されています!
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