Autodesk Maya関連
GraphN Beta - 各種ツールと連動するアーティスト向けのビジュアルプログラミングソフトウェア!プライベートベータ版が無料公開!
ノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のプライベートベータ版が公開されました。
Autodesk Maya関連
ノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のプライベートベータ版が公開されました。
AutodeskのメインCGツール Maya の2022バージョンが公開されました!VRコンセプトデザインツール「Create VR for Maya」も公開!
Maya&Zbrush&Substance Painter&Marvelous Designerといういわゆる王道な組み合わせてキャラクターモデルを作る上級者向けチュートリアル「3Dモデル キャラクター「冒険少女」制作全プロセス」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱いされます!桜まつりイベントも開催中ですよ!
ブダペストの3DアニメーションスタジオDIGIC Picturesのライティングアーティスト Örs Bárczy氏による、Arnoldレンダラーを使用したライティング&レンダリング&コンポジットの基礎チュートリアル「Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱いされます!
少し前に紹介した、iOSデバイスを、3DCGツールとWi-Fi経由で連携させ、バーチャルカメラとして使用出来るアプリ「VirtuCamera」のBlenderアドオン版が予告通りリリースされました!
先日紹介した「VirtuCamera」が残念ながら日本国内からは購入出来ませんでした。そんな中アプリ検索したら合わせてヒットする「Wylie Cam」という物もMayaと連携する為のバーチャルカメラアプリでした。このアプリは、iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとしてMayaと連携動作する事が可能です。
iOSデバイスを、MayaなどのDCCツールとWi-Fi経由で連携させ、バーチャルカメラとして使用出来るアプリ「VirtuCamera」のご紹介。
Kursat Turkay氏による、mayaシーンが開くと自動的にコメントを開く無料スクリプト「Startup Scene Comment for Maya」をArtstation上で公開しています。
Tom Berczeller氏による、ッシュのエッジ状態(ハード)に基づいてベベルを適用出来るMaya用無料スクリプト「EZBV」が無料公開されています。
Andrey Menshikov氏による、UDIMによるメッシュの迅速な分割とパッキングのためのAutodesk Mayaスクリプト『UDIM Packer 1.6』がGumroad上で無料公開されております。
Ihor Dmytrenko氏による、Maya向けモデリング支援スクリプトセットがGumroadで販売中です。
DMC(DF @kanten88)氏によるMaya用ツール(スクリプト)がGumroadで色々販売されております。ずっと気になっていましたが、ツールが多すぎて未だに全貌が把握出来ませんでした。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、3DキャラクターアーティストMelvin Okoronkwo氏によるリアルタイム向けJKガールモデルを制作するチュートリアルコース「Real-Time Character Design and Creation- JK Girl」の販売が開始されました!
サムスの無料リグ付きモデルでもおなじみ、キャラクターアーティストPerry Leijten氏による、Maya向けスキンウェイト調整ツールセット「Maya Skinning tools v5」がリリースされました!
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、CGジェネラリストSteffen Hampel氏によるフォトリアルな日本の路地風景を作るチュートリアルコース「Creating a Photorealistic Japanese Alleyway with Maya & V-Ray」の販売が開始されました!
かつてはボーンデジタル経由でサブスクリプション契約していたユーザー限定公開されていたMaya用の便利なツール&プラグインパッケージ「Amaterasu(アマテラス)」ですが、現在は開発者のWebサイト上でダウンロード出来るようになっていました。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、3DモデラーでVFXアーティストのAleksey Smirnov氏によるMayaやSubstance Painter、ZBrushといった主要ツールを使用し、3Dキャラクターコンセプトの作成を解説したチュートリアル「Creating Advanced Movie 3D Character Concept POKETONEMAN」の販売が開始されました!
Nick Barre氏がMayaでメッシュの穴埋めを手軽に出来るスクリプト「Bridge Pro」をリリースしました。
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