PBR Demo in 3D Coat - 物理ベースレンダリング向け3Dペイントが可能になった最新3D-Coatベータ版のメカペイントデモ映像!
3Dテクスチャペイント&リトポロジー&スカルプトが可能な人気ソフト『3D-Coat』のバージョン4.5ベータで実装されたPBR(Physically Based Rendering(物理ベースレンダリング))向け3Dペイント機能の動画がYoutubeにて公開されています。
3Dテクスチャペイント&リトポロジー&スカルプトが可能な人気ソフト『3D-Coat』のバージョン4.5ベータで実装されたPBR(Physically Based Rendering(物理ベースレンダリング))向け3Dペイント機能の動画がYoutubeにて公開されています。
リアルタイムVFXアーティストAlex Underhill氏によるVFXリール2014!Unreal Engine 4やUDK(Unreal Engine 3)を使用した臨場感溢れる表現に注目です。
CGアーティスト石川ようすけ氏による『寄生獣』の3Dモデル!リアルタイムレンダリングにはMarmoset Toolbag 2を使用しております。
サークル「StudioBloodyBloom」の現夜(SbbUtutuya)氏制作!使用者も多い人気Unityアセット日本の学校背景群!「校舎・教室・廊下・トイレ・体育館・保健室・プール」
毎年恒例!マッチロックのエフェクトツール『BISHAMON』を使ったゲームエフェクトコンテスト!今年も開催されています。(少し紹介が遅くなってしまいました。)
過去にも紹介した、Minddeskによるボクセルモデリングツール『QUBICLE』がかなりパワーアップしていました。現在ベータ版公開中!『QUBICLE 2.0』 Windows&OSX
株式会社Live2Dは2Dイラストを動かす技術「Live2D」の360度表現対応版『Live2D Euclid』を発表!3Dアニメ表現の一つのゴールになりそうな気がしてます。
Crysis等も手がけた環境アーティストJoakim Stigsson氏による個人作品『Mountain Lodge』CryEngineを使用し制作された美麗山小屋リアルタイムモデル!
スクウェア・エニックスが現在開発中のシリーズ最新作『ファイナルファンタジー XV』!12月20日に開催された「ジャンプフェスタ2015」向け新トレーラーを公開!
Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト!Substance Painter の1.1アップデートがリリース!パフォーマンス向上!!PSDエクスポート!線を綺麗に引けるLazy Mouse機能搭載!
Allegorithmicの次世代テクスチャペイントソフト「Substance Painter」の主要機能の一つである、パーティクルブラシのパワーを確認出来る映像が公開!
リアルタイムVFXソリューション!「PopcornFX」 のカーゲーム想定のサンプルエフェクト映像が公開!砂煙良い感じ!
NVIDIA GameWorksによるリアルタイムVFX用パーティクルベースのシミュレーション技術「PhysX Flex」の最新映像!剛体、ソフトボディ、流体もお手の物!
kosakasakas(kosaka takahiro)氏制作!Unity上で動作しているリアルタイムIBL(イメージ・ベースド・ライティング)!実写背景に馴染むユニティちゃんに注目!
建築CGアーティストframes氏によるリアルタイムインテリアビジュアライゼーション!iPad上で動作している映像が公開!「UE4 interior visalization for ipad」
上海のスタジオ「36 VIZ Studio」によるUnreal Engine 4 (アンリアルエンジン4)を使用した美麗リアルタイム建築ビジュアライゼーション!
ラスベガスで開催されたゲームイベントPlayStation Experienceにて、Naughty Dog(ノーティドッグ)による人気シリーズ「アンチャーテッド」の最新作「Uncharted 4: A Thief’s End」のゲームプレイ映像が公開!
SideFXソフトウェア(Side Effects Software)のノードベース、プロシージャル3DアニメーションVFXソフトウェア 次期バージョン「Houdini 14」のスニークピーク映像が公開!
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