Allright Rig 2.0 For Unreal Engine 4 - Allright Rig Beta 1.1 - 「アンリアルエンジン4」上でリギング・モーション作成可能なプラグイン最新映像!
DCCツール不要!?テクニカルアーティストAlexander Shatalov氏が開発中のUE4上でリギング・モーション作成を実現させるプラグイン!「Allright Rig」のバージョン2.0映像が公開!
DCCツール不要!?テクニカルアーティストAlexander Shatalov氏が開発中のUE4上でリギング・モーション作成を実現させるプラグイン!「Allright Rig」のバージョン2.0映像が公開!
アニメータによるアニメータの為のツールがここに!Nukeygaraが開発、シンプルさとスピード、そして人間工学に基づいた 直感的なワークフローを売りとしたキャラクター向けリギング&アニメーションソフトウェア「akeytsu」が遂にバージョン1となります!2017年10月25日正式リリース予定!
スパイダーマンやデッドプールのリグ付きモデルでお馴染み、Kiel Figginsから販売しているロボットモデル「Lil Red Bot」のご紹介。
フリーランスのキャラクターテクニカルディレクター、Davoud Ashrafi氏による「Character TD reel 2017」が公開!
現在、東映アニメーションデジタル映像部で活躍中のアニメ監督、宮本 浩史氏による、モジュラーリギングシステム「miRA(ミラ)」の紹介映像!
nHairを使った揺れアニメーションも可能なMaya用チェーンリグセットアップツール!「Dynamic Chain Setup Tool」無料ダウンロード可能です。
Maya用のアニメーター向け無料ツールキット「Toonkit module lite 1.55」が公開!Softimageのサイドバーを模した「SIBar」を搭載!
Blur StudioのシニアキャラクターリガーTravis Miller氏の2016年版リギングリールが公開中!
漫画でMayaの深みに触れる!リガー・モデラー必見!ボーンデジタル書籍「CG Pro Insights」シリーズ最新作!「マヤ道!! THE ROAD OF MAYA」がいよいよ発売!
キャラクターTD、ミケル・カンポス 氏が開発、公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 2.0」。Gumroad上で正式リリースされました!「The GIFT」でも採用されてます。
Nike Fuckintoshこと、Nikolay Kurakin氏が作成・公開中のMaya用リギングプラグイン『Rigger 1.5.1』。お手軽にFK/IK/SplineIK、ストレッチIK等が設定可能です!
キャラクターTD、ミケル・カンポス 氏が開発、公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 2.0」がGithub上で公開中です!
Ryusuke Sasaki氏が Mayaにて、Pythonによるエクスプレッション機能を提供するノードプラグイン『maya exprespy(エクスプレスパイ)』をGithub上で公開!
リギングアーティスト、ひであき氏による、Mayaのリギングチュートリアル映像が公開中!
テクニカルアーティストAlexander Shatalov氏が開発し公開した「Allright Rig」!UE4上でリギングを行うためのノード・マクロライブラリー!
ピー・ソフトハウスによるMODO用のキャラクターアニメーションプラグイン「PSOFT CharacterBox for MODO 」がリリース!
Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!「Kraken 1.2」がリリースされております。
ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による 「Plugin and Nodal Demo Reel 2016」
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