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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

mGear 2.0 - Maya用のオープンソースリギングフレームワーク新バージョン!正式リリース!MITライセンス。

キャラクターTD、ミケル・カンポス 氏が開発、公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 2.0」。Gumroad上で正式リリースされました!「The GIFT」でも採用されてます。

mGear 2.0 beta - 「The GIFT」でも採用のMaya用のオープンソースリギングフレームワーク新バージョンがGitHub上で公開中!

キャラクターTD、ミケル・カンポス 氏が開発、公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 2.0」がGithub上で公開中です!

maya exprespy(エクスプレスパイ) - Python使いのリガー必見!MayaにてPythonによるエクスプレッション機能を提供するノードプラグイン!

Ryusuke Sasaki氏が Mayaにて、Pythonによるエクスプレッション機能を提供するノードプラグイン『maya exprespy(エクスプレスパイ)』をGithub上で公開!

Kraken 1.2 - Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!

Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!「Kraken 1.2」がリリースされております。

モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座 待機モーション編 - 内容ボリュームアップ!モーション解説講座第二弾!

同人・インディーゲーム制作サークル「クロスイーグレット」のくろろ(Eagle966) 氏による「モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座」「待機モーション編」が公開!WebGLを使ってブラウザ上でグリグリ動く3Dキャラクターでアニメーションをわかりやすく解説!

モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座 基礎・準備編 - WebGLを使った分かりやすいモーション解説講座が公開!続きが楽しみ!!

同人・インディーゲーム制作サークル「クロスイーグレット」のくろろ(Eagle966) 氏による「モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座」基礎・準備編が公開!WebGLを使ってブラウザ上でグリグリ動く3Dキャラクターでアニメーションをわかりやすく解説!


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