Cybertruck Car Configurator | UE4 - しゅーや氏によるアンリアルエンジン4を使った「テスラ サイバートラック」のカーコンフィギュレーターが公開!
アンリアルエンジン4を使った「ポルシェ 911 GT3 RS」のカーコンフィギュレーターでもお馴染み、背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏が、「テスラ サイバートラック」のカーコンフィギュレーター実行ファイルを公開!
アンリアルエンジン4を使った「ポルシェ 911 GT3 RS」のカーコンフィギュレーターでもお馴染み、背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏が、「テスラ サイバートラック」のカーコンフィギュレーター実行ファイルを公開!
Unreal Engineベースのリアルタイム3Dバーチャルスタジオ/ARプラットフォーム「Reality Engine(リアリティエンジン)」等でお馴染みのZero Density社による2019年ショーリールが昨年末に公開されておりました。
Harry Emelianov氏によるUE4向けのボリューメトリックな雲プラグインの新バージョンがGumroadにて無償公開されました!ちなみに前回バージョン紹介記事はこちら
Unreal Engine 4にてレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを扱うための無料プラグイン「LiDAR Point Cloud」がリリースされております。
Mourad Bakhali氏による、PS1、セガサターンやニンテンドーDSなどの初期3Dゲームでよく目にした頂点の揺らぎをUnreal Engine上で再現するチュートリアル動画が公開!データはGithubでも配布されております。
Jim Kroovy氏によるUnreal Engine 4標準搭載マネキンのリグ付きBlender 2.8用モデルを生成可能なアドオンがアップデート!「Mr Mannequins Tools 1.2」女性型マネキンモデルが追加されました!
年末は引きこもってお勉強!今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!
数多くのシネマティックキャラクター等を手掛けるSnappers Teamが、Unreal Engine 4で描画されたJjahawaというシネマティック向けキャラクターのデモ映像を公開しました。
ボーン等で制御されたスケルタルアニメーションを、テクスチャを使った頂点アニメーション(Vertex Animation Texture(通称VAT))用にベイクする負荷対策ではお馴染みのフローを、UE4上で完結してくれるツールプラグイン「Vertex Anim Toolset」がUEマーケットプレイスでリリースされました。
Epic GamesのテクニカルアーティストMarien Elalaoui氏による、カスタムノードとHLSLシェーダーを使用し、UE4上でレイマーチングシェーダーを使ったブロブ表現を構築するチュートリアル「Blob with Raymarching」がYoutube上に公開されました。
広本 則行(@hrmtnryk)氏によるUnity向けに作成された布風ボーン物理エンジン「SPCRJointDynamics」のアンリアルエンジン対応版が公開されました!
Quixelの雲行きが…と思ってたらまさかの展開ですよ!奥さん。膨大なフォトグラメトリー アセット ライブラリでお馴染みQuixelがEpic Gamesの傘下となりました。
Stefan Misirdzhiev 氏による、UE4上で手軽にメッシュからボリュームマテリアル用のスライステクスチャを作成できるブループリントアセット「Mesh to Volume Tool」が販売されております。
韓国の大手ポストプロダクション「GIANTSTEP」による「アンリアルエンジン4」を使ったリアルタイムカーコンフィギュレータープロジェクト「PROJECT AUTOMOTIVE」の映像が公開されておりました。
Offworld Industriesによる、アンリアルエンジン4に標準搭載された車両制御プラグインに複数ホイールや戦車等の挙動を追加出来る無料プラグイン「Enhanced Vehicle Plugin」がUE4マーケットプレイスにて公開されました。
Jim Kroovy氏によるUnreal Engine 4標準搭載のマネキンのリグ付きBlender 2.8用モデルを生成し、リターゲット不要の互換性のあるアニメーション作成をしやすくするアドオン「Mr Mannequins Tools 1.0」!無料です!
2019年10月6日(日)パシフィコ横浜で開催された「UNREAL FEST EAST 2019」の講演スライドや動画がアップされております!
Andras Ketzer氏によるUnreal Engine 4のエディタ上で動作するVFXツール「FluidNinja VFX tool 」簡単にアニメーション化されたテクスチャ、マテリアル、ベクトルフィールドのアセットを生成出来ます。
© 2010-2024 3D人-3dnchu-