Allright Rig 2.0.3 demo by Alexander Shatalov - UE4で自動リギングとアニメーション作成ができるプラグインのデモ映像!
Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」開発者であるAlexander Shatalov氏が新バージョンをつかったちょっとした映像を公開しております。
Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」開発者であるAlexander Shatalov氏が新バージョンをつかったちょっとした映像を公開しております。
個人的にチェックしているCubit StudiosのUE4開発ゲームプロジェクト「Infinitesimals」のプログレスリールv2!
Unreal Engineを採用の建築系リアルタイムビジュアライゼーションソフトウェア「Twinmotion 2019」のトレーラーが公開!2018年6月21日にリリース!
UE4向けでかなり昔からバージョンアップをし続けているポストプロセスアセット「Chameleon Post Process 」遂にバージョン10に到達!
環境アーティストJack McKelvie氏がスタイライズド表現の風ゆれ草原と湖のUE4プロジェクトデータをGumroadで無償配布しております。
韓国の VRコンテンツ開発会社EVR Studioによるプロジェクト「Project M」の最新映像が公開されております。
ILMxLABによるVRアトラクション「Star Wars Secrets of the Empire」のテクスチャリングを紹介したGDC2018セッション「Texturing a Hyper-Reality Experience: Star Wars: Secrets of the Empire 」の講演映像がAllegorithmic社のYoutube Channelから公開されました。
ちょっと情報が遅くなってしまいました。NvidiaのVoxel Global Illumintaion (VXGI) 最新バージョン2.0が先月末にリリースされ、合わせてUE4.19向け導入プラグインが公開されております。
関西を中心に活動しているIndie-us Games代表でクリエイターのalwei氏がポストプロセスを使ったUE4用セルシェーダーを無償公開しました。
2018年4月21日に京都で開催した「UNREAL FEST WEST 2018」の講演動画とスライドが公開されております!UE4使いの方は見ておきましょう。
ナラティブ&環境アーティスト、畳部屋氏によるUE4を使った作品「NOSTALGIC TRAIN – UE4で作る鉄道のある田舎の情景」がウォーキングシミュレーターとしてSteamでリリース予定です!
完全に非破壊的なワークフロー、32ビット8Kマルチチャネルペインティング、100%Megascans統合のマテリアルミキシング&ペイントアプリケーション「QuixelMixer」のベータ版がリリース!
「Gravity Daze」や「Dragon Ball FighterZ」等を参考に作成されたとされる、トゥーンシェーディングアセット「Anime Toon Shading」がUE4マーケットでリリース!
初期リリース時に紹介していた「Advanced Locomotion System」がバージョン3になってました。
AAAタイトルを多く手がけたシニア環境アーティストLincoln Hughes氏によるUE4向けマテリアルがGumroadにて無償公開中です!
製作者は日本人!Photoshopで作成されたPSDファイルをUnreal Engineにインポートし、PSDファイルのレイヤー構造をWidget Blueprint(UE4のUI)に変換するプラグイン「PSD2UMG」
レベルデザイナー/アーティストBen Burkart氏がUE4上でリアルタイムGI(グローバルイルミネーション)を実装している動画を公開。
先日話題となったアンリアルエンジンの次世代ライティング/レンダリング技術解説!「Cinematic Lighting in Unreal Engine」GDC 2018講演映像が公開!
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