Oldskooler - ボクセル化&ピクセル化!頂点ライティング!モデルを昔風の表現にするUE4アセット!
ユニークなUE4向けアセットを販売している「Gameapp Maker Co.」によるUE4向けアセット!「Oldskooler」。3Dモデルを古いゲーム風に表現できるユニークな効果を追加可能!
ユニークなUE4向けアセットを販売している「Gameapp Maker Co.」によるUE4向けアセット!「Oldskooler」。3Dモデルを古いゲーム風に表現できるユニークな効果を追加可能!
ユニークなUE4向けアセットを販売している「Gameapp Maker Co.」によるUE4向けプラグイン!「PreDigital」。壊れかけたVHS風のエフェクトを追加可能!
2017年1月21日に行われたライセンシー様向け、Unreal Engine 4 のマテリアル管理勉強会「Unreal Engine 4 Material Management Deep Dive」の映像・スライド等が公開されております。
アンリアルエンジン4向けの移動アニメーション制御システム「Advanced Locomotion System V1」UE4マーケットに登場!
Ninja TheoryのキャラクターアーティストBao Vu氏がZBrush,UE4,Substance Painterプロジェクト込みのハイクオリティキャラクターモデル「Aguilar De Nerha」を無償公開!(商用利用不可)
N64ゲームのUE4出力でお馴染みCryZENx氏によるアンリアルエンジン4で再構築中の「ゼルダの伝説時のオカリナ」!1年の開発で進化した内容を紹介した映像「Unreal Engine 4 - Zelda Ocarina Of Time - 1 Year Development」が公開!
Neoglyphic Entertainment開発のシェル構造のファーシステム「NeoFur」のUnityバージョントレーラー「NeoFur for Unity 2016」そしてUnreal Engine 4向けトレーラー「NeoFur for Unreal 2016」が公開されております。
UE4用の植物系アドオンでもお馴染み、S. Krezel氏が、動的に干渉可能な"草"システムの解説書を公開!
2016年10月1日 パシフィコ横浜で開催されたアンリアルエンジン4の勉強会イベント「アンリアルフェス 2016 横浜」の講演映像が公開!必見!
「Zero Density」による、Unreal Engine製のリアルタイム3D空間と実写を高速に合成したバーチャルスタジオ「Reality Virtual Studio」のIBC 2016でのデモンストレーション映像
ゲームエンジンを使ったリアルタイムの波が押し寄せてます。建築業界にもね(はーと。ということで、フランスのリアルタイム3Dを使った建築ビジュアライゼーション集団「Obvioos」による、アンリアルエンジンを使った作品動画をご紹介。
MarmosetのリアルタイムヴィジュアライズツールToolbag の次期バージョン「Toolbag 3」のオープンベータ版が公開中!アニメーション対応の他、全体的にツールとしての機能改善・品質アップが施されております。
2016/12/03(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #10」が開催されます!MARI、Unreal Engine、Python、VR といった今熱いジャンルのセッションが予定されています。
「Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門」等でもお馴染み、フリーランス Environment Artist ,篠原愛子(ハンドルネーム:茄子)氏による、UnrealFest2016横浜で使用されたスライド「オックスフォード図書館制作奮闘記」が公開されております。UE4で背景制作を行うアーティストさんは要チェックですよ!Gumroad上では1ドル~でUE4データも配布中!
Cubit Studiosによる、Unreal Engine 4向けVFXパック「Cubit Studios Ballistics VFX Pack」。これ一つでリアル系ゲームの大半のエフェクトをカバー出来そうです。
S. Krezel氏による植物生成ツール!『Dynamic Tree & Plant Generator for Unreal Engine 4』が凄い!これは・・SpeedTree不要!?
数多くの3Dソフト・レンダラーや「アンリアルエンジン4」といったゲームエンジンでも使用できる照明器具(ライト)の照度データ「IES」を生成出来るスタンドアロンツール「Real IES」のバージョン2.1のが公開!Win&Mac対応
テクニカルアーティストAlexander Shatalov氏が開発し公開した「Allright Rig」!UE4上でリギングを行うためのノード・マクロライブラリー!
© 2010-2024 3D人-3dnchu-