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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Valkyrie Engine - コーディング無しでゲームやアプリ、AR/VRコンテンツを制作可能な新リアルタイム3Dエンジン!無料版もあるよ

この記事は約2分28秒で読めます

フランス人2人とベルギー人1人によって設立されたTalanSoftによるリアルタイム3Dエンジン『Valkyrie Engine(ヴァルキリー/ワルキューレ エンジン)』がリリース!ドラッグ&ドロップで簡単にARコンテンツなどが作成できるそうですよ。無料版もあります。

ValkyrieのAR製品はソフトウェア開発に関する知識がまったくなくても、ARエクスペリエンスを10分以内に作成できる最速ツールです。コーディングなしでインタラクティブな体験を作り出す、それがValkyrie Engineのフィロソフィーです。

Valkyrie Engineの特徴

  • コーディングの必要なし:タイムライン上でアセットのアクション、イベント、ビヘイビアをドラッグアンドドロップするだけで複雑なインタラクションを作成できます。
  • ユーザーが一連の動きを視覚化できるタイムライン
  • シーンを簡単に管理出来る2D&3Dレイヤー機能:UI要素の2Dレイヤーと3Dアセットの3Dレイヤーを作成することで、シーンを簡単に管理できます。
  • OBJ、FBX、Colladaなどの業界標準の3D形式をサポート。アニメーションのインポートにも対応
  • PBR(物理的レンダリング):最小構成で現実的なシーンを作成し、ライトを配置して現実的なリアリティのある結果を得られます。
    シェーダーもパワフルで、ユーザーは好みのレンダリングパイプラインを選択することで、フォトリアリスティック(写実的)にも、スタイライズド(様式化)にも対応可能です。
  • モバイル用GI:モバイルGPUに最適化されたグローバルイルミネーションパイプラインを使用して、光線が表面上を跳ね返るようにします。 モバイルデバイスで美しい影とラジオシティをお楽しみください!
  • ビデオテクスチャ:ネイティブのハードウェアアクセラレーションデコードサポートにより、パフォーマンスを損なうことなくビデオテクスチャを使用してシーンで使用できます。
  • iOSとAndroidとの互換性のあるシンプルな開発:xCodeを忘れて、Airdrop、eMail、Slack、Whatsappを使ってあなたのアプリをあなたのモバイルデバイスに簡単に共有してください!
    最終成果物Windowsバイナリをexe形式でエクスポート、またはValkyrieのネイティブ形式であるMacOS、WindowsおよびiOSと互換性のあるVPKファイルをエクスポートすることが可能です。
    Valkyrieが提供している無料のiOSプレーヤー(App Storeで『We3D』というアプリを配布中)を使用すると、xCodeなどのコンパイラを使用せずに最終成果物をテスト・配布可能
  • AR&VR対応:作成されたすべてのインタラクションはARモードで動作し、iOSではValkyrieで作成されたすべてのアプリは自動でモバイルデバイス内、またはAR(拡張現実)として使用可能です。
  • クラウドコンピレーション:クラウドの大規模なシーンのシェーダをコンパイルしてください! この機能は、Mac OS版のValkyrie EngineのMetal 2にのみ対応しています。
  • 公式サイトではチュートリアルも掲載
  • 現在、Valkyrie EngineはWindowsのみで利用可能で、2019年第1四半期にMacOS版がリリースされる予定です。

ライセンスの種類:
  • 無料ライセンス:無料。生成されたすべてのコンテンツに透かしが入ります。
  • 個人ライセンス:$ 19,99 /月。フリーランサー向け。
  • ビジネスライセンス: $ 89,99 /月。コーポレート向け。

是非お試しあれ!

リンク

Valkyrie Engine | Official Site

Screenshot of www.talansoft.com


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