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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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ZBrush 2021.5 - Thick SkinやContrast Brushesなどを搭載した最新無料アップデート!日本時間12月10日朝4時にリリース予定!

この記事は約1分24秒で読めます

Thick SkinやContrast Brushesなどを搭載したZBrushの最新無料アップデート「ZBrush 2021.5」に関するライブ配信イベントが開催されました。リリース日は2020年12月10日朝4時(日本時間)に確定しました。
※希崎葵氏より情報提供いただき、記事内容修正いたしました。
※希崎葵氏による紹介動画を追加

日本時間の2020年12月9日AM4:00に行われたライブ配信イベント

ZBrush 2021.5 新機能
  • Thick Skin:シルエットを維持したままディテール追加できる機能
  • Contrast ブラシ:凹凸を部分的に強調できる
  • Deformationの”Contrast”:変形>コントラストのスライダーで全体の凹凸を強調できる
  • Preview AO:マテリアルに依存しないAOを適用可能
  • Curves Helper:ZSpheresをカーブに変換
  • Sculptris Proを部分表示で使用可能
  • ZModeler:新スライスメッシュでメッシュを簡単にカットできる
  • ZModeler:クリースの最短経路機能
  • 3Dマウスのサポート

あってる?↑公式サイトの更新はリリース後だと思われますので、
その際に記事内容も修正します。

希崎葵氏による新機能解説動画

また、Michael Pavlovich氏が別途動画を上げてくれています。
過去の新機能も含まれていますが、ざーっと新機能を把握するのはこちらのほうが分かりやすいと思います。(今回の新機能は黄色文字かな?)

リンク

Pixologic : ZBrush – The all-in-one-digital sculpting solution

Screenshot of pixologic.com

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