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立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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ZBrushフィギュア制作の教科書 - プロのテクニックを解説!デジタル原型師、榊馨氏によるフィギュア制作解説書!

この記事は約46秒で読めます

デジタル原型師、榊馨氏著書!「ZBrushフィギュア制作の教科書」が登場!2016年2月7日開催のワンダーフェスティバル2016冬、4-h Pixologicブースにて13:15から実物展示と内容紹介のプレゼンも開始されるそうです!

  • 単行本: 480ページ
  • 出版社: エムディエヌコーポレーション (2016/4/26)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4844365819
  • ISBN-13: 978-4844365815
  • 発売日: 2016/4/26
  • 商品パッケージの寸法: 25.7 x 18.2 x 2.6 cm

書籍の内容

プロ原型師のZBrushテクニックを一冊に凝縮!
ZBrushの多彩なブラシやコマンドを駆使したモデリングテクニックはもちろん、フィギュア用の分割のコツ、3Dプリントしてフィギュア原型として仕上げる際の注意点まで、端折らず、じっくりたっぷりすべて解説! ! ZBrush 4R6&4R7両対応、ZBrushデータのダウンロード提供に加え、ほぼ全制作工程の動画も公開!

zbrush-figure-creation-book_001
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お求めはこちらから!

ZBrushフィギュア制作の教科書

ZBrushフィギュア制作の教科書

榊 馨
発売日: 2016/04/26
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