NVIDIA RTX Technology - マイクロソフトのDXRと連携動作するNVIDIAのリアルタイムレイトレーシング技術!最新デモ映像
NVIDIAはリアルタイムレイトレーシング技術「NVIDIA RTX Technology」の最新デモンストレーション映像!Microsoftが発表したリアルタイムレイトレーシング技術「DirectX Raytracing(DXR)と連携して動作する技術です。
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フルCGの勝新太郎氏が凄い…頭部をCGに置き換える新技術“DIGITAL HUMAN”(デジタル・ヒューマン)を活用した、デジタルフロンティアによる「座頭市0」メイキング!
Epic GamesはすべてのUnreal Engine 4開発者向けに、ハイエンドアクションMOBA「Paragon」の12,000,000ドルものコンテンツを無料リリース!
マイクロソフトがリアルタイムレイトレーシング技術「DirectX Raytracing(DXR)」を発表!
Romain Chauliac氏による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt for Maya」がGumroadで公開!
GoogleマップのAPIがゲーム開発者向けにも公開!Unityとの統合も発表!
はLaurent Harduin、Jacob Norris、Colin Thomas、Yibing Jiang氏が制作中のショートフィルム「Windup」。Unityでリアルタイムレンダリングされたテスト映像が公開されております。
Allegorithmicの3Dペイントソフト「Substance Painter」の2018年春バージョンのアップデート情報が公開されました!
Rik van Peer氏によるUE4向けボクセル風マテリアル「FauxVoxels」がGumroadで無償公開!
World Machine向けの地形生成プラグインGeoGlyph等でもおなじみQuadSpinnerから登場したWindows用のスタンドアロン新地形生成ソフト「Gaea(ガイア)」の早期アクセスが開始!
KLab株式会社による学生向けデザイナーズコンテスト「KLab Creative Fes’18(クラブ クリエイティブ フェス 18)」が今年も開催されます!
Greg Zaal氏が立ち上げた「HDRI Haven」というサイト、皆さん活用してますか?CC0ライセンスで商用利用OK!100%無料のHDRイメージ配布サイトですよ。
人柱系CGモデラー、ますく氏によるフォトグラメトリーについての検証記事「Photogrammetryのススメ ~ソフト比較と質感設定~」がとても濃い。濃くて素敵なんです。
建築ビジュアライゼーションやプロダクトデザイン等のビジュアライゼーションに特化・最適化されたアンリアルエンジン、「Unreal Studio(アンリアルスタジオ)」が発表!現在オープンベータ公開中!
AEのプラグインや各種AEチュートリアル等でお馴染み「VIDEO COPILOT」から、After Effectsのみを使ったグリッチエフェクトの作成解説チュートリアル映像が公開!
CGアーティストご用達のCGコミュニティサイト「ArtStation(アートステーション)」に遂に作品・素材の販売機能が搭載!「ArtStation Marketplace(アートステーション・マーケットプレイス)」アルファ版が始動中!
フリーランスのアーティストTor Frick氏が公開したUE4を使ったコックピットモデルの動画
遂にMarvelous Designerにもライバルが!?新たな衣服デザインとリアルタイムシミュレーションソフト「Artful Physics Tailor」の早期アクセスが開始!
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