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ViewFinderRe - 空間を切り抜いて再利用するユニークゲーム「ViewFinder」のシステムをUnreal Engine上で実現する無料&オープンソースのプラグイン!リリース!

StrangeDSが、空間を切り抜いて再利用するユニークゲーム「ViewFinder」のシステムをUnreal Engine上で実現する無料&オープンソースのプラグイン「ViewFinderRe」をリリースしました!

MatPlus 1.1 - 非破壊レイヤー管理でペイントも可能なオールインワンテクスチャリングBlenderアドオンのアップデートがリリース!スマートマテリアル!デカール機能やBlender 5.0への対応など多数の機能を追加!

数多くの高品質アドオンを販売しているB3FX Studiosによる、Substance 3D Painterを意識したテクスチャリングアドオン「MatPlus 1.1」がリリースされました!

UPBGE 0.5 - Blenderをベースにしたゲームエンジンの大型アップデートがリリース!待望のGPUスキニングやロジックノードアドオンライブラリなどを搭載!

Blender上で動作する統合型ゲームエンジン『UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine)』の最新アップデート『UPGBE 0.5』がリリースされました!Blender 5.0.1をベースとしているみたいです。

Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ - 中島 一崇氏によるBlenderを活用した数学解説本が発売中!

合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者の中島 一崇氏による、Blenderを活用した数学の基礎解説本「Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ 」が2025年12月に発売されました!

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The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で 人の本質を捉える - Youtube登録者16万人&インスタフォロワー55万人!Stephen Bauman氏が『人を描く秘訣』を解説した書籍!2026年1月末発売!

アーティスト向けに人を描く秘訣を徹底解説した書籍「The Art of Portraiture」の日本語版『The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で 人の本質を捉える』がボーンデジタルから2025年11月下旬に発売されます!

HY-Motion 1.0 - Tencentがテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデルをオープンソースで公開!

テンセントが2025年12月末にテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデル「HY-Motion 1.0: Scaling Flow Matching Models for 3D Motion Generation」をオープンソースで公開しておりました!

【PR】Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5 - UE5上でのキャラクターレンダリングに関する解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

3Dキャラクターアーティスト Hugo Sena氏によるUnreal Engine 5でのキャラクターレンダリングに関する解説コース「Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

All-in-1 Spline Mesh Blueprint v1.2 - スプラインを使用したメッシュインスタンスブループリントが無料ダウンロード可能!開発者によるインスタンスのパフォーマンス解説動画「ISM/HISMs Deep Dive」も公開!

A Vie Guy Studiosがスプラインを使用したメッシュ配置BP「All-in-1 Spline Mesh Blueprint」の最新アップデート v1.2を無料で公開中。そしてインスタンスのパフォーマンス解説動画「ISM/HISMs Deep Dive」も公開されています!

Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9 - Blenderで制作した車両をUE5のChaos Vehiclesで動かす為の設定を楽にする無料アドオン!スケール処理の改善やUI全体の大幅改善やBlender 5.0対応などのアップデートがリリース!

Blenderで作った車両モデルをUnreal Engine 5のChaos Vehiclesで動かす前提の「車両設計(ボーン配置・スケール・書き出し)を楽にする」Blenderアドオン「Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9」がリリースされていました!

VISVISE - テンセントゲームズが業界初となるAI搭載のエンドツーエンド3Dキャラクターアニメーションパイプラインを発表!

テンセントゲームズは 12月15日から18日まで香港で開催されたSIGGRAPH Asiaにて、次世代AIアニメーション制作システム「VISVISE」を基盤とした、エンドツーエンドの3Dキャラクターアニメーションパイプラインを発表しました!

【PR】Architectural Visualization Training - Blenderを使用した建築ビジュアライズトレーニングコース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

Blenderのインストラクターで10年以上の経験を持つ3DアーティストのDeville Julien氏によるBlenderを使用した建築ビジュアライズトレーニングコース「Architectural Visualization Training」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!


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