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Is AI About to Change Movies Forever?(AI...

VFXアーティスト/YouTuberのErikDoesVFX氏が、従来のCG・VFX制作と最新の生成AIを使って同じコンセプトの映像制作に挑戦し、その違いを比較しています。

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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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3Dnchu Pivot Tool for UE5 - Unreal EngineのGeometry ScriptでPivot位置をバウンディングボックスに合わせて変更出来るシンプルなツールを作って公開しました!

この記事は約44秒で読めます

気まぐれプロジェクトです。UE5のGeometry Scriptで作ったPivot Point修正ツール『3Dnchu Pivot Tool for UE5』を公開しました。

3Dnchu Pivot Tool for UE5

気まぐれで作ってたツールです。この手のプラグインはUE4時代から存在していたり、UE5のモデリング機能では同じことは可能ですすが、手軽に使える事かつGeometry Script化して1つのファイルで運用できるようにしたのでした。
簡単なテストモデルの修正で使っています。(LOD段階のモデルには非対応ですごめんね)

内部処理は大したことしていなく
ボタンを格子状に配置して作ったUIが一番拘った部分です

Gumarod上で$2で公開してます。良かったらチェックしてね!

リンク

Screenshot of yamato3d.gumroad.com

極稀にあるPivot位置がワールド原点にあるデータ
あーいうのが大量にある時に便利なんですよね
最近だとあのVirtual新宿とか…

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