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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Allright Rig 2.0 For Unreal Engine 4 - Allright Rig Beta 1.1 - 「アンリアルエンジン4」上でリギング・モーション作成可能なプラグイン最新映像!

この記事は約1分2秒で読めます

DCCツール不要!?テクニカルアーティストAlexander Shatalov氏が開発中のUE4上でリギング・モーション作成を実現させるプラグイン!「Allright Rig」のバージョン2.0映像が公開!

Allright Rig 2.0 For Unreal Engine 4

Allright Rigについて

Allright Rigは、Unreal Engine 4のキャラクターリグの自動作成とキャラクターアニメーションの操作のためのプラグインです。主な目標は、ゲーム、プリビジュアライゼーション、シネマティックス、アニメーションムービーの作成に役立つキャラクターアニメーションの作成と編集の可能性を作り出すことです。

現在のAllright Rigプロジェクトは、早期アクセス状態で、2018年3月頃にはマーケットプレイスでのリリースを予定しております。
$ 100.00でPaypalから「Allright Rig 2.0」可能なほか、無料のベータ版を試すこともできます。

1年前、私はUnreal Dev Grantsに応募し、システムを無料にすることを約束しました。だから私は無料のバージョンを使用する機能を残します。しかし、システムの開発を続けるためには、私は収入が必要です。みんながこれを理解することを願っています。

DCCツールがある人は不要かもしれないですが、これはこれで進化が楽しみなプラグインです!
是非チェックしてみてください!

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