エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

続きを読む

Backrooms Official Trailer | 2026年5月29日(...

2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

続きを読む

EASY Procedural Spider Animation in UE5 ...

Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

続きを読む

KiraStudio 1.0 | 軽量動作するクロスプラットフォーム対応の音楽制...

FamiStudioなどの開発者であるBleuBleu氏による、軽量動作する音楽制作ソフト「KiraStudio 1.0」のご紹介!クロスプラットフォーム対応で、Windows&MacOS&iOS&Androidと幅広く対応しています!

続きを読む

CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ ...

カナダ・モントリオール在住の3DCGアニメーター Hoshi 氏が自身のYoutubeチャンネル「アニメーターのホシ」にて「CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ」という動画を公開しました!

続きを読む

Building an Empire - SIGGRAPH 2014にて「ベストリアルタイムグラフィック」を受賞!「Ryse: Son of Rome」のパイプライン解説資料が公開

この記事は約2分15秒で読めます

XBOX OneとPCにてリリース予定のCryEngine採用アクションゲームRyse: Son of Rome.
このゲームの開発において採用されたパイプライン解説のSIGGRAPH 2014プレゼンテーション
“Building an Empire: Asset Production in Ryse”に関する資料と映像が公開。

プレゼンテーションようの資料PDFファイルはこちらからダウンロード可能です。
Building an Empire: Asset Production in Ryse

資料となる動画も一挙公開!


 

ジオメトリキャッシュの例

海・破壊・リアルタイムでここまで緻密な表現!凄い


ジオメトリキャッシュエクスポート処理

MayaとAlembicエクスポーターを使用してジオメトリーキャッシュのエクスポートを行う様子

https://www.youtube.com/watch?v=OR68wPgPaO4


頂点カラーストリームとジオメトリキャッシュ

シェーダパラメータを駆動するために使用される頂点カラーストリームで壮大な海の表現

https://www.youtube.com/watch?v=t47wy3xKErY


ジオメトリキャッシュによるDrawCallセーブ

ジオメトリのインスタンス化でドローコールをセーブ。

https://www.youtube.com/watch?v=Oo8yVsIlwOc


ジオメトリキャッシュアセットをSandbox上で扱う

サンドボックス上でジオメトリキャッシュのあるアセットを配置する様子。サクサク動いてますねー

https://www.youtube.com/watch?v=7QzFjoLAwzI


ジオメトリキャッシュのアーリーピッチビデオ

初期の頃のジオメトリキャッシュとの比較映像

https://www.youtube.com/watch?v=6eNtO4tQWzA


フォーメーションバナーのジオメトリキャッシュのエンティティ

2ジオメトリキャッシュで構成されています。アンローリング&風に振ってループする。
キャッシュは、両方のアニメーションの一致するフレームでスイッチングします。

https://www.youtube.com/watch?v=64-sMSUPbfw


破壊可能な攻城塔はジオメトリキャッシュを実装

https://www.youtube.com/watch?v=B_YiEPXn6gw


 

シネマティックオーシャンジオメトリキャッシュ

キャラクター、水とカメラとの間の複雑なコレオグラフィーは、波の動きを完全に必要とした。

https://www.youtube.com/watch?v=EMlw7et0Q-c


 

シネマティックキャラクタークロスジオメトリキャッシュの例

美しいクロスシミュレーションでジオメトリキャッシュを使用。
映像の制作フローと同じですなぁ

https://www.youtube.com/watch?v=iNLeZ6CRnBU


Building an Empire: Asset Production in Ryse

グラフィックチェックのためにRyse: Son of Romeをちょっとプレイしてみたいなぁ。

Ryse for Xbox One

関連記事

  1. Autocomplete 3D Sculpting - 3Dスカルプト時の反復作業を自動化するオートコンプリート技術!SIGGRAPH 2018 技術論文!

    2018-05-22

  2. Physically Based RealTime Rendering for Artists - アーティスト向けに物理ベースのリアルタイムレンダリングを紹介した解説映像!

    2013-09-13

  3. UE4で実装するセル表現 - 「第3回UE4札幌Meetup!!!」での講演資料が公開!

    2016-07-06

  4. PS4 graphics - Tech Demo - 4ヶ月前に公開された?!PS4のテクノロジーデモ・・・風映像

    2013-02-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る