Procedural Fish Animation - Blender 3.0のGeometry Nodesを使ってプロシージャルな魚のアニメーションを作るチュートリアル動画が公開!
Bbbn19(Ben)によるBlender 3.0のGeometry Nodesを使ってプロシージャルな魚のアニメーションを作るチュートリアル動画がYoutube上で公開されました。
Bbbn19(Ben)によるBlender 3.0のGeometry Nodesを使ってプロシージャルな魚のアニメーションを作るチュートリアル動画がYoutube上で公開されました。
ゲームサウンドデザイナーで株式会社プラスシグナルの代表取締役、大久保 悟(Satoru Okubo)氏によるUE4のサウンド関連チュートリアル「【UE4】Unreal Engine 4サウンドアセット制作講座」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
ノルウェーを拠点とするアニメーションスタジオ Polyfjordによる、スパイダーマンの敵役として登場するドクター・オクトパス(Dr.Octopus)風のロボットアームを作るBlenderチュートリアル動画がYoutube上で公開されています。
Unreal Engine 5とHoudini、そしてKitbash 3Dのアセットを活用したハイクオリティ環境レベル構築を紹介する「Project Titan」のトレーラーと公式ページが公開されました。
わかりやすいBlenderチュートリアル動画などでお馴染みTom Studioによる、Blenderのファー入門チュートリアル動画「【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】」が公開されています。
都内のスタジオでCGデザイナーとして活躍中のEnigma氏によるBlenderを使用した作品制作プロセスを学べる日本語チュートリアル「【BlenderPerfectCourse】ヘラクレスオオカブト編」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
李政霆(Zhengting Li)氏による、ゲーム向けアニメーションマスタークラス『Game Animation Masterclass From 0 to 100』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
antCGiによる無料のMayaリギング解説チュートリアル動画が公開中!
3DアーティストLiu Xin氏による、Unreal Engineを使用したゲーム向けレベルデザイン解説『Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
龍超による、Unityエンジンを使用したゲーム向けリアルタイムVFX作成チュートリアル『Unity 3D VFX For Games - From Beginner to Advanced』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてBlenderのチュートリアル2つセットでお安くなる「【Blender Bundle】Blender Learns & Applies in all Aspects: from Beginner to Intermediate to Advanced」セール中!
エフェクト制作ソフト「STORM」でお馴染みEffective TDsから、BlenderのGeometry NodesへSTORMのエフェクトデータを読み込むためのフロー紹介動画が公開されています。
シニアアプリケーションエンジニアWel.氏による、Unreal Engine 5を使用したチュートリアル『Basic Melee Combat Blueprint AI Framework From Scratch』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
フリーランスのコンセプトアーティストのJorge Barrero氏による、Blenderを使用したチュートリアル『Blender Tutorial Bundle: Cinematic Keyframe+Color Key+Storyboard+Stylized Visual Development』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
ブラジルのシニア3Dジェネラリスト兼アンリアルエンジンプログラマーHenrique Sales氏による、BlenderやUE5などを使用したAAAクラスのキャラクター制作プロセス解説チュートリアル『AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Bad NormalsによるBlender 3.0のGeometry Nodesを使った植物モデルの作成チュートリアル動画が公開されています。
背景アーティストの田崎陽太氏による、BlenderやAfter Effectsを活用した大規模ファンタジー都市を作成するチュートリアル!『Blenderで大規模なファンタジー都市を作成する』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
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