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チュートリアル-Tutorial

【PR】【3DCG】 SFキャラクターモデリングワークフロー - CG講師IKA氏によるMaya ZBrush 3DCoat Toolbagなどを活用したモデリングフロー紹介チュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

重田 良亮(IKA)氏による、Maya ZBrush 3DCoat Toolbagなどを活用したワークフロー紹介チュートリアルコース『【3DCG】 SFキャラクターモデリングワークフロー』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

【PR】Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ - フリーランス背景モデラーの綾目健人氏によるMayaを使った背景制作を解説したチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

フリーランスのCGアーティスト綾目健人(Kento Ayame)氏による、Maya(Arnold)とSubstance 3D Painterなどを使用し、PBR静止画背景制作を行うチュートリアルコース『Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

【PR】Create a Gothic Hallway in the Style of Dark Souls in UE5 - UE5で「ダークソウル」ライクな背景を作る解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

シニアEnvironmentアーティストのArthur Abeen氏による、主要CGツールやUE5を使用しダークソウルライクな背景を構築する解説チュートリアルコース『Create a Gothic Hallway in the Style of Dark Souls in UE5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』

【PR】Learn ZBrush Stylized Character Sculpting with Qi Sheng Luo - ZBrushを使用したスタイライズキャラクターのスカルプト解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

CGアーティストのQi Sheng Luo氏による、ZBrushを使ったスタイライズキャラクターのスカルプト解説チュートリアルコース『Learn ZBrush Stylized Character Sculpting with Qi Sheng Luo』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

ファンタジーキャラクターデザイン&イラストレーション講座 - 3Dソフトなども活用しソシャゲ風イラストを描く日本語解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

フリーランスアーティストのPupps氏による、3Dソフトなども活用しソシャゲ風イラストを描く日本語解説コース『ファンタジーキャラクターデザイン&イラストレーション講座』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Cyberpunk 2077なども手掛けたリアルタイムアーティストのMihai Muscan氏による、UE5や主要CGツールを使い美麗なサイバーパンク背景を作るワークショップ『Unreal Engine 5: Cyberpunk Environment Production』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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数多くのコンセプトアートを手掛けたアートディレクターのWill Burns氏による、現実味のある環境コンセプトデザインをどう構築するか解説したコース『Environment Concept Design for the Real World』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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フリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Creating an automated material system for a highly illustrative art style in a game setting - 2Dの手描き風シェーダーをUnreal Engine上で構築する為の制作解説論文が無料ダウンロード可能!

3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。

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コンセプトアーティストでイラストレーターのErik Taberman氏による、BlenderとPhotoshopを使った背景コンセプトアート作成解説チュートリアル『Environment Illustration for Game Art: A Small Town Marketplace』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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