スキニング面倒くさい人向け import Meshes in Bone Hierarchy のすゝめ【UE4】【Blender】
Unreal Engine のFBXインポート設定 import Meshes in Bone Hierarchy について簡単に解説します。Unreal Engine 4 (UE4) その2 Advent Calendar 2020 の21日目の記事です。
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Marvel MasterがUnreal Engine 4.26とBlenderを使ってUeマネキンに毛を生やす解説動画を公開しました。
CodeLikeMeが、Unreal Engine 4でミニマップシステムを実装する解説動画をYoutubeにて公開しています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、フリーランスコンセプトアーティストのPedro Blanco氏による、Blenderを使用したSci-Fi環境デザインコンセプトアート構築解説チュートリアル「Sci-fi Environment Design Concept Art Course」が販売されています。
CGアーティストAneesh Arts氏による、Blenderでトランスフォーマー風VFXを構築するフロー紹介チュートリアル映像「Making Of Transformers VFX - Blender Tutorial | 2.9」が公開されています。
Grzegorz Baran氏による、煉瓦の壁を素材にしたPBRマテリアル制作検証動画が公開!フォトグラメトリーベースに構築する方法と、Substance Alchemistを使って1枚の写真からすべてを生成する方法を比べています。
UnityのHDRP(High Definition Render Pipeline)を徹底解説したUnite Now講演映像「Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP」の日本語吹き替え版がYoutube上で公開されました。そして補足解説する形でUnity Japan大下氏によるライブ配信も行われたそうです。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Naughty DogのキャラクターモデリングアーティストYingkang Luo氏による、フォトリアルな動物CGの制作チュートリアル「Photo-realistic CG Animal Production Process」が販売されています。
Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、3DアーティストRuengsak Muengjaidee氏による、中級者向けマスタークラスコース「Baba Yaga: 3D Character Creation from concept art」が販売されています。
KIT OPSなどのアドオンシリーズでお馴染みChipp Walters氏による、数クリックするだけで法線マップを使った偽のベベルと摩耗したエッジを追加出来るBlenderアドオン「KIT OPS BEVEL」がリリースされました。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、CGデザイナーの池 骋一(チー・チャンイ)氏による、Maya, ZBrush2018, Substance Painterを使用し造形美溢れる鷲のモデルを作るチュートリアル「『鷲』-Zbrush生物造形と色彩設計製作講座」が販売されています。日本語音声のチュートリアル第二弾です!
趣味で制作されたCG作品のWIP等を公開しているBuncho CG氏による、カーモデリング中級者向けTips紹介動画!制作されたのはMAZDA CX-30で、ツルツルかつシャープなボディをどう形成したのかテクニックを紹介されています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、WingfoxStudio公式による、Photoshopを使用したコンセプトキャラクターペインティングチュートリアル「Character Painting in Photoshop」が販売されています。
シニア3DキャラクターアーティストのDan Eder氏によるZBrushを使ったスタイライズドヘアースカルプトモデリングの解説映像がStylized Stationチャンネルから公開されました。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、CGジェネラリスト Gary Tang氏による、Maya&Unity、Substance Painter&Photoshopを使用し東京の夜のストリートを作るチュートリアル「Creating a Night Street in Unity」が販売されています。
Pavel Barnev氏が、自身のツール(Walking Bend ToolとShift animation tool)を活用し、蜘蛛の歩行アニメーションを制作するチュートリアル映像が公開されています。その他Mayaツールも注目ですよ。
Blenderチュートリアル動画などを公開しているSanctus氏による、インテリアマッビング紹介映像!データもGumroadで販売中ですよ。
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