How to POLYGROUPIT for TOPOLOGY - ポリグループITで綺麗なトポロジーを作成!Zbrush 2018の60秒チュートリアル!
Danny Mac氏による「Zbrush 2018」のPolygroupITを使って綺麗なトポロジーを構築する方法を紹介した60秒チュートリアルです。
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Chang-Gon Shin氏による、SubstancePainterを使った髪の毛テクスチャ作成チュートリアル動画!
EpicGamesの 話題作『フォートナイト』の最適化方法を解説したGDC2018講演映像がYoutubeにアップされました!
AEのプラグインや各種AEチュートリアル等でお馴染み「VIDEO COPILOT」から、After Effectsのみを使ったグリッチエフェクトの作成解説チュートリアル映像が公開!
CGアーティストNazar Noschenko氏による、Blenderを使った編み込みヘアーの作成紹介映像!
コンセプトアーティストJoshua Dunlop氏による、ポケモン”イワーク”のリアルなCGイラスト制作チュートリアル映像!
Unity用の拡張ツールやノードベースシェーダーツール「Amplify Shader Editor」等でお馴染みAmplify Creationsが、レンダリング・シェーダー関連の基礎情報をまとめた動画を公開!
書籍「ZBrushフィギュア制作の教科書」等でもお馴染み、株式会社Wonderful Works代表・原型師 の榊馨氏による、ZBrushを使った3Dプリント向けキャラクターフィギュアのメイキングライブ映像!
Quixelが公開した、アンリアルエンジン4を使った森シーンの構築メイキング映像(UE4での制作時間は1時間!)
Riot GamesのシニアアニメーターJason Shum氏によるゲーム用戦闘アニメーション作成方法のチュートリアル「COMBAT ANIMATION FOR GAMES」のプレビュー映像が公開!
福岡で初となったUnity公式のセミナー、「Unity道場 博多スペシャル 2017」が6月3日(土)に開催されましたが、その時の講演映像とスライド資料が公開されております。
ゲームアートのトリックメイキング等のコンテンツでお馴染み、Simon schreibt氏が"ADDON カンファレンス2017"で「RiME」の美しいリアルタイムVFXに関して解説した映像が公開!
Photoshopでパノラマペイントを行う映像「360 Speedpaint Fantasy Landscape」が公開!実際にパノラマペイントをする為のセットアップ手順も日本語で紹介いたします。
カーデザインを学べるオンラインスクール「Car Design Academy」の動画添削のダイジェスト版が公開。
「バトルフィールド1」で採用されたボリュームをメッシュにして活用するHoudiniを使ったフロー!SideFXによるGDC2017プレゼン映像が公開されております。
「アンリアルエンジン4」のGDC2017向けセッション動画が一挙公開!どれも・・毎年目まぐるしい進化スピードで、追いつけないぜ…
2017年1月21日に行われたライセンシー様向け、Unreal Engine 4 のマテリアル管理勉強会「Unreal Engine 4 Material Management Deep Dive」の映像・スライド等が公開されております。
魅力的な滑らかアニメーション作品でお馴染みのアーティストFelix Sputnik氏による、4足歩行アニメーションチュートリアル
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