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Houdini Full VFX Course Crawling Creatur...

ジェネラリストでHoudini FX TDのGhost3dee( @ghost3dee )(Alexander Zabei Vorota氏)によるHoudiniを使用しシンビオートクリーチャーを制作するフルチュートリアルコース「Houdini Full VFX Course Crawling Creature」がYoutube上で全編公開されました!

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【PR】Houdini 20 Feather FX: "Phoenix Asce...

シニアVFXアーティストのGuangying Huofu氏によるHoudiniのFeather FX使用した羽の制作解説チュートリアルコース『Houdini 20 Feather FX: "Phoenix Ascendant" Full Production Pipeline』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

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iCars 1.0 - 都市生成アドオンなどを手掛けた作者による自動車アニメーシ...

都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオン「iCars 1.0」がリリースされました!

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meshoptimizer v0.25 - 3Dメッシュ最適化オープンソースライ...

Arseny Kapoulkine氏(zeux)による3Dメッシュ最適化オープンソースライブラリの最新アップデート「meshoptimizer v0.25」が公開されました!

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Revopoint MetroY&MetroY Pro&INSPIRE 2 - ...

3Dスキャナーなどでお馴染みRevopointさんが新たに3Dスキャナー3製品を発表しました!高度なブルーレーザースキャンが可能な「MetroY」と「MetroY Pro」そしてエントリー向けかつ高性能な「INSPIRE 2」です!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

CGWORLD 2015年11月号 vol.207 - 多様化するセルシェーディング表現!秋のアニメCG特集!2015年10月10日発売!

この記事は約27秒で読めます

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.207」の予約受付開始!2015年10月10日発売!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


CGWORLD (シージーワールド) 2015年 11月号 vol.207 (特集:秋のアニメCG 2015、ひと皮剥けるモデリング&アニメーション術)
CGWORLD (シージーワールド) 2015年 11月号 vol.207 (特集:秋のアニメCG 2015、ひと皮剥けるモデリング&アニメーション術)

  • 雑誌: 170ページ
  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2015/10/10)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B00YA5F10A
  • 発売日: 2015/10/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 0.8 cm

第1特集 秋のアニメCG 2015

昨今、ますます進化を遂げるアニメCG。3DCGで描かれるキャラクターの表現はより繊細になり、複雑な感情表現を行う作品も出てきている。 また、イラストのようなブラシタッチを取り入れたり、金属や布などにリアルな質感を施したものなど、これまでにないルックを模索している作品も多い。 今回はこの秋注目の映画とTVアニメ全5作品のメイキングをじっくり解説。挑戦的な作品の背景に隠された監督・アニメーターたちの思いを探る。

  • Anime 1 映画『映画Go!プリンセスプリキュア Go!Go!!豪華3本立て!!!』より
    フルCG作品『プリキュアとレフィのワンダーナイト!』
  • Anime 2 TVアニメ『Go!プリンセスプリキュア』より
    エンディング『夢は未来への道』
  • Mini Topic 映画『GAMBA ガンバと仲間たち』
  • Anime 3 映画『劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Cadenza』
  • Anime 4 TVアニメ『アクエリオンロゴス』

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第2特集 ひと皮剥けるモデリング&アニメーション術

デジタルアーティストを志す学生や、入社して数年の社会人の中には実力に伸び悩んでいる人も多いはず。 そんなお悩みに答えるべく、指導的立場にいるプロフェッショナルの方々に「初中級レベルからのスキルアップ」というテーマで、実践的なテクニックをレクチャーしてもらった。

  • Modeler01 「見る力」の強化で劇的に造形力が上がる 人物キャラクターのフェイシャルモデリング
    by 田島キヨミ
  • Modeler02 ディテールと“らしさ”を表現する 直線と曲面を組み合わせたメカモデリング
    by オガワコウサク(チームグリグリ)
  • Animator01 効果的にクオリティが上がる アニメーションにおけるポイント
    by ノブタコウイチ/みうら(神央楽品)
  • Animator02 物理法則の観点から捉える アニメーション上達の秘訣
    by 森江康太(トランジスタ・スタジオ)

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特別企画&連載記事

短期連載
  • tsumiki Technical Blocks 第2回
HOT STUFF
  • UnityとUnreal Engine それぞれの選択と軌跡
  • 『ウサビッチZERO』にみるカナバングラフィックス流映像表現術 質感篇
  • オリジナル短編アニメーション『獅子として生きる』
  • CINEMA 4D R17 レビュー

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SERIAL
    • ModelingCafe コンセプトモデリング講座 【新連載】
    • デジタル造形ノート 【新連載】
    • VFXアナトミー
    • Observant Eye
    • JET STUDIO Effect Lab.
    • Houdini Cook Book
    • 画龍点晴
    • Motion Sack of Stunt Man
    • アニメ作画School
    • 海外で働く日本人アーティスト

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[雑誌] CGWORLD 2015年11月号 vol.207|ボーンデジタル

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  2. 月刊MdN 2015年 11月号 - エフェクトアーティスト・アニメーター必見の特集「エフェクト表現の物理学 爆発と液体と炎と煙と魔法と。」2015年10月6日発売!

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