エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Storm HydroFX Beta - GPUベースのFLIP Fluidソル...

STORMなどのエフェクトソフトの開発などを手掛けたエフェクトアーティストでツール開発者のSebastian Schäfer氏は、GPU駆動のFLIP Flluidソルバーを搭載したスタンドアロン流体シミュレーションソフト「Storm HydroFX」を公開しました!現在は 無料のオープンベータ版 としてダウンロード可能です。

続きを読む

Simply Shatter v1.0 - 物理ベースのリアルな破砕表現を簡単に...

TAngraFX (Omid Ghotbi氏)とSimplyアドオンシリーズでお馴染みVjaceslavT氏による、物理ベースのリアルな破砕でガラスなどを壊す事が可能なBlenderアドオン「Simply Shatter v1.0」がリリースされました!

続きを読む

Lidax3D Viewer v1.0 - Ply,Pcd,Laz,xyz,AS...

Alvasisによる、Ply,Pcd,Laz,xyz,ASCII形式(asc,ptc,csv,txt)などの点群データを開くことが出来るビューアーアプリ「Lidax3D Viewer」がMicrosoft Store上でリリースされました!無料です!

続きを読む

Unreal Fest Bali 2025 Videos - 2025年6月25...

2025年6月25日-26日インドネシアのバリ島で開催された「Unreal Fest Bali 2025」のセッション映像が一挙公開!個人的にUE使いアーティストとして抑えておきたいセッションもピックアップしてみます!

続きを読む

3DGS Render v4.0 by KIRI Engine - 3D Gau...

3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render 4.0」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Hammash Anime Technology Demo 2018 - 影を自在に制御可能!?アラブ発3DCGアニメ技術のテックデモ

この記事は約2分35秒で読めます

ポテンシャルはいかほど?!アラブ発3DCGアニメ技術のテックデモ「Hammash Anime Technology Demo 2018 」

Hammash Anime Technology Demo 2018 تطوير تقنيات انتاج أنمي و الرسوم المتحركة

This is a technical demo which demonstrates some of the technologies developed by engineer Ala’a Hammash (علاء هماش) for developing animted 2D animations in the Japanese Anime style utilizing 3D graphics and without using any painting or drawing applications like Photoshop, Clip Studio Paint, ….
Of course these technologies can be used for developing 3D animation similar to the american style and other styles. One Feature of these technologies is the big reduction of production costs and big reduction of production time. This reduction makes it possible to develop anime in Arab markets.
There are many other features which we couldn’t talk about in the video due to time limitations and we feared people will get bored.
Thank you
Ala’a Hammash

これは、エンジニアのAla’Hammash(علاءهماش)が、3Dアニメーションを使用して、アニメーション2Dアニメーションを3Dグラフィックスで、Photoshop、Clip Studio Paintなどのペイントまたは描画アプリケーションを使用せずに開発するために開発した技術のデモンストレーションです。 ….
もちろん、これらの技術は、アメリカのスタイルや他のスタイルに似た3Dアニメーションを開発するために使用できます。 これらの技術の特徴の1つは、生産コストの大幅な削減と生産時間の大幅な短縮です。 この減少は、アラブ市場でのアニメの開発を可能にします。
時間制限のためにビデオで話すことができなかった他の多くの機能があり、人々が飽きてしまう恐れがありました。
ありがとうございました
Ala’a Hammash
※Google翻訳

外部ツールなの?レンダラーなの?リアルタイムなの?
概要のみで、実際の所どこまで実用的なのか気になりますね。もっと詳細が知りたい!!

https://twitter.com/HamashAnimTech/status/1047712148162580480

ココ最近のツールで言うと、Pencil+との違いが気になるので、質問投げてみましたよ。

顔や首、体の陰影は、法線コピーやグラデーションオフセットとは全然違う技術を使っているそうです。
それはとても興味深い…

関連リンク

HamashAnimTech(@HamashAnimTech)さん | Twitter


プロモーション


関連記事

  1. 3D Printing the Worlds Largest Hairy Lion - 3Dプリントで長毛なライオンモデルを出力!ユニークなテクニックに注目!

    2017-05-01

  2. Inside Unreal - Visual Effects - Part 1 - アンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについて解説した映像!

    2013-10-23

  3. Inside Unreal Character Aesthetics - 美しきリアルタイムビジュアル!アンリアルエンジン4のデモ「infiltrator」に登場するキャラクターに焦点をおいた解説映像!

    2013-09-26

  4. ChaCra - ディズニー・リサーチによるインタラクティブなキャラクター多節リンクのデザイン設計システム!SCA2014技術論文!

    2014-08-09

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る