エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

続きを読む

Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

続きを読む

ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

続きを読む

Rig Aling - Effortless Character Attire ...

MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

続きを読む

ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush - 1枚の画像から深度...

3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

MDM: Human Motion Diffusion Model - テキストから人物モーションの生成や合成が可能な技術が登場!

この記事は約2分9秒で読めます

テキストから人物モーションの生成や合成が可能な技術「MDM: Human Motion Diffusion Model」が登場!

2022/10/07 – Githubにてコードが公開されたのでリンクを追加

MDM: Human Motion Diffusion Model

自然で表現力豊かな人間の動きを生成することは、コンピュータ・アニメーションの聖域である。しかし、動きには多様性があり、それに対する人間の知覚的な感度や、正確な描写の難しさから、難しい課題となっています。そのため、現在の生成ソリューションは、低品質であるか、表現力に限界がある。他の領域で既に顕著な生成能力を示している拡散モデルは、その多対多の性質から人間の運動に対する有望な候補であるが、リソースを消費し、制御が困難な傾向がある。本論文では、分類器を用いない拡散ベースの生成モデルを人体運動領域用に慎重に適応させたMotion Diffusion Model (MDM)を紹介する。MDMはモーション生成の文献からの洞察を組み合わせた変換器ベースである。注目すべきデザインチョイスは、各拡散ステップにおいて、ノイズではなく、サンプルを予測することである。これにより、足の接触損失など、運動の位置と速度に関する確立された幾何学的損失の利用が容易になる。我々が示すように、MDMは汎用的なアプローチであり、異なる条件付けのモードや、異なる生成タスクが可能である。我々は、我々のモデルが軽量なリソースで学習可能でありながら、テキストからモーション、アクションからモーションの主要なベンチマークにおいて最先端の結果を達成することを示す。

MDMフレームワークは、様々な条件付けを可能にする汎用的な設計になっている。本発表では、テキストからモーション、アクションからモーション、そして無条件生成の3つのタスクを紹介する。MDMは、多様性と忠実性をトレードオフにする分類器不要の方法で学習し、同じモデルから条件付きと無条件の両方をサンプリングすることが可能である。テキストからモーションへの変換では、HumanML3DおよびKITベンチマークにおいて最先端の結果を達成し、一貫性のあるモーションを生成することができた。また、ユーザ調査の結果、人間の評価者は42%の確率で、生成したモーションを実モーションよりも好むことがわかった。また、Action-to-Motionでは、HumanAct12とUESTCのベンチマークにおいて、MDMはこのタスクのために特別に設計されたにもかかわらず、最先端技術を上回る性能を示した。

論文のみ公開、ソースコードはComming Soonとなっております。2022年10月7日にGithubにてソースコードも公開されました。この技術がどう発展していくのか、とても楽しみです。今後レイアウトなどもテキストで指定出来るようになれば、テキストだけで3Dドラマみたいなものが作れるようになりそうですね。

リンク

Screenshot of guytevet.github.io


プロモーション


関連記事

  1. SIGGRAPH Asia 2015 – Technical Papers Trailer - いつか使える新技術をチェック!シーグラフアジア2015技術論文プレビュートレーラー!

    2015-11-02

  2. AI Learns to Park - UnityのML-Agentsを使用し自動車の駐車を学習している様子。

    2020-02-05

  3. Chimera Painter - GoogleがGANを使用したクリーチャー生成のアプローチとペイントツールをWeb上で公開

    2020-11-19

  4. Editable Dance GEneration (EDGE) - 音楽に合わせて人型3Dモデル用のダンスアニメーションを生成可能なAIモデル!スタンフォード大学が開発!

    2023-04-29

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る