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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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NVIDIA Marbles RTX - リアルタイムレイトレーシングをフル活用したリアルな玉転がしゲーム映像!GTC 2020

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GTC2020にて公開された、NVIDIAによるリアルタイムレイトレーシングをフル活用したリアルな玉転がしゲーム『Marbles RTX』の映像

GTC2020 バーチャル基調講演にて、NVIDIA CEOおよび創設者Jensen Huangは、NVIDIAの力を説明するためにNVIDIAがRTX Omniverse Platformで作成した作品を紹介しました。Marblesは、Omniverseのアーティストとエンジニアの分散チームによって作成され、VFX +品質のアセットを完全に物理的にシミュレートされたゲームレベルに組み立てます。リアルタイムで実行するためにアートアセットを「模倣」することから通常生じる品質と忠実度への犠牲はありませんでした。Marblesは、リアルタイムのレイトレースされた世界で複雑な物理をシミュレートする単一のQuadro RTX 8000で実行されます。

CGっぽさは残るものの、この品質がリアルタイムにサクサク動くというのは本当に凄いですね。
Quadro RTX8000って80万円くらいかぁ…
ローエンドなモデルやGeforceではどれくらいのパフォーマンスが出るんだろうか…

リンク

NVIDIA Omniverse™ Platform | NVIDIA Developer

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