COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Runtime Mesh Painting System | マルチプレイにも対...

Voidy Gamesによる、Unreal Engine 5向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Runtime Mesh Painting System」がFab上でリリースされました!

続きを読む

Morpho UV Printer | 高精細さを売りとしたデスクトップUVプリ...

UVプリンター「Morpho UV Printer」がKickstarterに登場予定!プリントヘッドが 「I3200」と「F1080」の2タイプがラインナップされています。

続きを読む

InfiMaker K1 | デスクトップ型5軸CNCが加工機が発表!Kicks...

中国のInfiMakerが、デスクトップ型5軸CNCが加工機「InfiMaker K1」を発表!Kickstarterがまもなくローンチ予定!

続きを読む

Animate Gaussian Splats with Houdini | ハ...

Bogdan Lazar氏がハエの3D Gaussian SplatsデータをHoudiniを使用しリギング&アニメーションさせるフローを紹介したチュートリアル動画とシーンファイルを無料公開しました!

続きを読む

3D Changer | UEで開発された400以上のリアルな3D車両モデルに実...

Unreal Existsによる、カーラッピング業者やグラフィックデザイナー向けに設計された3Dカーラッピング・シミュレーションソフト「3D Changer」のご紹介!

続きを読む

Real-time fiber-level cloth rendering - 繊維レベルの布モデルを効率的にリアルタイムレンダリングする技術!

この記事は約1分11秒で読めます

i3D 2017に向け公開された繊維レベルの布モデルを効率的にリアルタイムレンダリングする技術!「Real-time fiber-level cloth rendering」

Real-time fiber-level cloth rendering

ファイバーレベルのジオメトリを持つモデリングクロスは非常に現実的なものを生成することができます。レンダリングするファイバーレベルの布モデルは、メモリコストが高いだけでなく、オフラインレンダリングアプリケーションでも高い計算コストを伴います。また、GPUをまとめて表現することにより、ラスタライズ操作を減らします。我々の方法は、GPUへのデータ転送を最小限に抑えるために、糸レベルの制御点を使用して、手作業でファイバーレベルの幾何学的詳細を手順的に生成します。さらに、私たちは若いレベルの構造を持っています。我々は最終的な若い構造を目指している。最終的にレンダリングされたイメージにほとんどまたはまったく影響を及ぼさないファイバーレベルのジオメトリの生成を最小限に抑える、または排除する詳細レベルの戦略があります。我々は単純な糸レベルのアンビエントオクルージョン近似と自己シャドー計算方法を導入し、簡略化されたファイバージオメトリと手続き的に生成されたリファレンスを比較し、リアルタイムで数億個以上の個々のファイバーカーブを含むディスプレイニットウェア影とアンビエントオクルージョンのあるフレームレート。

Google翻訳

ほぇ~。
この手の技術は年々新たなアプローチが発表され、進化し続けておりますが、
ここまでのディテールを手軽に扱えるようになると、色々大変そうだな…と思いつつも、夢が広がります。

関連リンク

関連記事

  1. Art-directed Watercolor Rendered Animation - 水彩風リアルタイムCGアニメーション・レンダリング技術映像!

    2016-06-23

  2. Painting by Feature:Texture Boundaries for Example-based Image Creation - イメージを元に直感的なペイントが出来るツールの提案!SIGGRAPH2013技術論文

    2013-07-18

  3. SIGGRAPH Asia 2017 Technical Papers Trailer - 今年も新技術が目白押し!?「SIGGRAPH Asia 2017」技術論文トレーラー!

    2017-11-07

  4. Adaptive Tearing and Cracking of Thin Sheets - 動的なメッシュ分割でリアルなクラック表現を実現!SIGGRAPH2014技術論文!

    2014-05-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る